"初识编程-Dojo官方教程中文翻译-C#简介" 在计算机编程领域,C#是一种由微软公司推出的编程语言,它是.NET框架的主要语言,旨在提供一种更安全、更易于理解和使用的编程体验。C#自2000年推出以来,逐渐成为开发Windows应用、Web应用以及游戏开发的重要工具。 1. C#与C++的关系 C#的设计深受C++的影响,可以看作是C++的现代进化版。它继承了C++的面向对象特性,但去除了C++中一些复杂的语法和容易引发错误的部分,比如内存管理和指针操作。C#的名字中的"+"符号,代表了对C++的增强和扩展,旨在提供更高效、更安全的编程环境。 2. C#的主要特点 - **简洁的语法**:C#的语法比C++更为精简,避免了冗余和可能导致混淆的多种表示方式。它强调代码的清晰性和一致性,使得开发者能更快地学习和理解。 - **面向对象**:C#是一种严格的面向对象编程语言,支持类、接口、继承、多态等概念,有助于代码组织和复用。 - **类型安全**:C#是类型安全的语言,系统会在编译时检查类型,防止了诸如内存泄漏和缓冲区溢出等常见错误。 - **自动内存管理**:通过垃圾回收机制,C#负责自动管理对象的生命周期,开发者无需手动释放内存。 - **异常处理**:C#提供了丰富的异常处理机制,使得程序能优雅地处理错误情况。 - **泛型**:C#引入了泛型,允许创建类型参数化的类、接口和方法,提高了代码的重用性。 - **LINQ**:语言集成查询(LINQ)是C#的一个重要特性,它简化了数据查询,支持对各种数据源进行一致的查询操作。 - **异步编程**:C#支持异步编程模型,使得开发者能轻松编写非阻塞式的异步代码,提高应用性能。 3. Dojo官方教程中的"protected成员" 在面向对象编程中,成员可以有不同的访问修饰符,如private、public、protected等。这里的"protected"成员是指在基类中定义的,仅允许基类及其派生类访问的成员。在C#中,如果一个成员被声明为protected,它在派生类中是可以访问的,但不能在派生类的外部直接访问。在给定的Mammal类的示例中,尝试在派生类的构造函数中直接访问基类Vertebrata的私有成员(如脊柱)是错误的,因为私有成员只能在定义它们的类内部访问。 C#是一种旨在提高编程效率和代码质量的现代编程语言,其简洁的语法和丰富的特性使得它在开发各种应用程序时具有很高的实用性。同时,了解面向对象编程中的访问控制,如protected成员的使用,对于编写良好的继承结构至关重要。
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