AIR环境下获取本机IP和MAC地址

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 102 下载量 124 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 2KB TXT 举报
本文将详细介绍如何在Flex的Adobe AIR环境下获取本机的IP地址和MAC地址,以及其他网络接口的相关信息。 在Flex开发中,当需要在Adobe AIR应用程序中获取本地计算机的网络信息时,可以利用Flash Player提供的`flash.net`包中的`NetworkInfo`和`NetworkInterface`类。这两个类提供了获取网络接口详细信息的功能,包括IP地址、MAC地址等。 首先,我们需要导入必要的类: ```actionscript import flash.net.NetworkInfo; import flash.net.NetworkInterface; ``` 接下来,我们可以创建一个`NetworkInfo`对象来获取网络信息: ```actionscript var networkInfo:NetworkInfo = NetworkInfo.networkInfo; ``` 然后,通过`findInterfaces()`方法查找所有可用的网络接口: ```actionscript var interfaces:Vector.<NetworkInterface> = networkInfo.findInterfaces(); ``` 如果`interfaces`不为空,我们可以遍历这个向量,获取每个接口的信息: ```actionscript if (interfaces != null) { trace("MAC地址:" + interfaces[0].hardwareAddress); trace("IP地址:" + interfaces[0].addresses[0].address); } ``` 这段代码将打印出第一个网络接口的MAC地址和IP地址。但请注意,这可能只适用于有多个网络接口的情况,因为`interfaces[0]`通常代表默认的网络接口。在实际应用中,可能需要处理多个接口的情况,或者提供用户选择接口的选项。 为了展示所有接口的详细信息,可以创建一个类,如`GetAddress`,并在其中包含一个构造函数,用于遍历并打印每个接口的属性: ```actionscript package { import flash.display.Sprite; import flash.net.InterfaceAddress; import flash.net.NetworkInfo; import flash.net.NetworkInterface; public class GetAddress extends Sprite { public function GetAddress() { var networkInfo:NetworkInfo = NetworkInfo.networkInfo; var interfaces:Vector.<NetworkInterface> = networkInfo.findInterfaces(); if (interfaces != null) { trace("接口数量:" + interfaces.length); for each (var interfaceObj:NetworkInterface in interfaces) { trace("\n名称:" + interfaceObj.name); trace("显示名称:" + interfaceObj.displayName); trace("MTU:" + interfaceObj.mtu); trace("是否活动:" + interfaceObj.active); trace("父接口:" + interfaceObj.parent); trace("硬件地址:" + interfaceObj.hardwareAddress); // 更多属性... } } } } } ``` 在这个`GetAddress`类中,我们不仅获取了MAC和IP地址,还展示了其他有用的属性,如接口名称(`name`)、显示名称(`displayName`)、最大传输单元(`mtu`)、接口是否活动(`active`)以及父接口(`parent`)。这有助于开发者全面了解本地网络环境。 在Flex的Adobe AIR环境中,通过`NetworkInfo`和`NetworkInterface`类可以方便地获取本机的网络接口信息,包括IP地址和MAC地址。在实际开发中,这些信息可以用于网络通信、设备识别等多种用途。