FLEX地图应用教程:简化版API实现
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更新于2024-07-10
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"这篇教程是关于使用FLEX进行地图应用的,主要讲解如何连接和使用API,特别是The Earthplayer API,该API支持LIVE、GOOGLE和51地图。教程作者指出,虽然The Earthplayer不再开源,但对于只需应用API的开发者来说仍然足够。教程的目标是展示如何将地图显示在FLEX应用中,而无需深入了解内部计算机制。"
在上一步的学习中,我们掌握了基础的API连接和地图的基本操作,如显示地图、缩放等。然而,本教程将介绍更简便的方法来实现相同的功能,以便更好地理解和运用。作者强调理解参数的运作原理对后续学习的重要性,同时也会提供一种偷懒但有效的方法。
在FLEX地图应用中,YAHOO地图虽然功能强大,但由于不支持中国地图,因此作者选择了The Earthplayer API,它涵盖了LIVE、GOOGLE和51地图的服务。尽管The Earthplayer的开源进展缓慢,但因其提供的完整文档,使得不关心底层实现的开发者也能轻松应用。
教程的起点是如何导入和使用API。首先,你需要下载API的SWC库文件,并将其放入项目的libs文件夹。接着,通过编写MXML代码来引入API并实现地图的显示。以下是一个简单的代码示例:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="400">
<!-- 这里将添加引用API的代码 -->
</mx:Application>
```
在这段代码中,你需要添加适当的代码来导入和初始化API,然后调用其接口以显示地图。具体的API使用方法和接口会在教程的后续部分详细介绍,包括如何控制地图的显示、添加标记、执行地理编码等功能。
本教程旨在帮助初级FLEX或FLASH开发者快速掌握利用The Earthplayer API创建地图应用的技能。即使没有深入的编程背景,只要你能理解如何应用提供的工具,就能实现自己的地图功能。后续教程将进一步深入,教你如何利用API实现更多复杂的应用场景。
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条之
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