ArcGIS Engine+C#实例开发入门指南

需积分: 0 1 下载量 25 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 932KB DOC 举报
《ArcGIS+Engine+C#实例开发教程》是一本针对ArcGIS Engine(AE)和C#编程的实战指南,旨在帮助初次接触AE开发的读者深入理解其架构和开发流程,并掌握基本的GIS桌面应用开发技能。作者是3SDN.Net,该教程是在2009年5月12日更新,使用Visual Studio 2005作为开发工具。 该教程主要针对对AE有一定了解,熟悉C#基础语法和VS2005基本操作的开发者设计,目标是通过一系列实例讲解,让读者能构建自己的桌面GIS应用程序。内容包括: 1. 第一讲介绍了桌面GIS应用程序的基本框架搭建,涵盖了新建项目、添加控件、控件绑定、工具添加以及编译运行的过程,为后续开发奠定了基础。 2. 第二讲重点是菜单的添加及其功能实现,涉及菜单的添加方法、相关功能的编写和最终的编译运行。 3. 第三讲则深入探讨了MapControl与PageLayoutControl之间的同步问题,通过创建ControlsSynchronizer类、Maps类和OpenNewMapDocument类来确保两个视图的同步显示。 4. 第四讲关注状态栏信息的添加,包括状态栏项目的展示、工具信息、比例尺和坐标信息的实时更新。 5. 鹰眼功能的实现是第五讲的核心内容,涉及到鹰眼控件的添加和具体实现步骤。 6. 在第六讲中,作者列举了已知的教程Bug及其解决方案,体现了作者对代码质量的关注和读者服务的周到。 7. 最后,第七讲详细讲解图层符号选择器的实现,包括直接调用ArcMap内置的符号选择器,以及自定义符号选择器的创建和配置。 通过这个教程,读者不仅能提升技术能力,还能了解到实际开发中的问题处理和优化策略。在遵循版权规定的情况下,该教程可以供非商业用途的学习者参考和借鉴,如有商业用途则需事先联系作者获取授权。整个教程结构严谨,注重实践,对于希望通过ArcGIS Engine与C#进行GIS应用开发的开发者来说,是一份宝贵的资源。