Win32API串行通信:实现Windows PC与RS-232设备高效连接

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本文主要探讨了在Windows 95/98操作系统环境下,如何利用Win32API通信函数设计高效的串行通信程序。Win32API是一种面向对象的接口,它提供了对硬件的底层访问,包括串行通信,这对于在PC机与下位机之间进行通信,如数据采集系统中的指令传输和数据回传,以及IC卡应用系统中的数据交换,具有重要意义。 首先,文章着重于串行通信接口的硬件连接,通常采用RS-232C标准,这是一种常见的点对点通信协议,适合短距离通信。对于远距离通信,可以通过RS-232/MAX485转换器将RS-232C接口升级为RS-485接口,实现数据的透明传输,同时保持对PC机串口的兼容性。 在编程方面,作者介绍了在Visual C++ 5.0/6.0环境中利用Win32API串行通信函数的具体技术与方法。这包括如何创建和管理串口句柄,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数,以及编写发送和接收数据的函数,确保通信的可靠性和效率。 具体步骤可能涉及以下几点: 1. 打开串口:通过`CreateFile()`函数获取串口句柄,指定设备路径和通信参数。 2. 设置通信参数:调用`SetCommState()`函数设置波特率、数据位、停止位和校验位等,以适应特定的通信需求。 3. 数据传输:使用`WriteFile()`函数发送数据,`ReadFile()`函数接收数据,可能涉及到缓冲区管理和错误处理。 4. 定时与同步:利用多媒体定时器(如`SetTimer()`)来精确控制数据采集的时机,将原本55ms的定时精度提升至1ms。 5. 关闭串口:在通信结束后,记得调用`CloseHandle()`关闭串口,释放资源。 文章通过实例演示了一种后台访问串口的通信程序设计,强调了在Windows平台上使用Win32API进行串行通信的优势,包括更好的性能、更高的稳定性和更灵活的编程接口。对于从事计算机控制系统开发、数据采集或IC卡应用等领域的人来说,理解和掌握这种技术至关重要,因为它能简化开发流程,提高系统的整体性能。