Adobe Flash Professional CS5/CS5.5 JavaScript API 教程

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"jsflpdf资料,一份关于Adobe Flash Professional CS5和CS5.5的JavaScript API(JSFL)文档,适合用于学习JSFL并作为参考资料。包含多个章节,详细介绍了JavaScript API的不同方面,如顶级函数、方法、actionsPanel对象、BitmapInstance对象等。" 这篇文档详细阐述了如何使用JavaScript API在Adobe Flash Professional CS5和CS5.5中进行编程和自动化工作流程。JSFL是一种强大的工具,允许开发者和设计师直接与Flash软件进行交互,创建、编辑、组织和控制项目。 第1章:简介 这一章主要介绍了JavaScript API的基本概念,包括新版本中的改进和更新,以及API中的关键对象。它还提供了一些实现示例,帮助初学者理解如何将API应用于实际操作。 第2章:顶级函数和方法 本章详细列出了各种顶级函数和方法,如`activate()`用于激活面板,`alert()`显示警告对话框,`configureTool()`配置工具设置,`keyDown()`和`keyUp()`监听键盘事件,`mouseDown()`和`mouseUp()`处理鼠标点击,`prompt()`显示输入对话框,以及`setCursor()`改变光标样式等。这些函数和方法构成了Flash Professional中JavaScript脚本的基础。 第3章:actionsPanel对象 `actionsPanel`对象提供了对动作面板的访问,包括获取对象的类(`actionsPanel.getClassForObject()`),检查脚本辅助模式(`actionsPanel.getScriptAssistMode()`),获取或设置选中文本,以及设置文本等。这些功能对于编写与动作面板交互的脚本至关重要。 第4章:BitmapInstance对象 针对位图实例,文档涵盖了`bitmapInstance`对象的方法,如获取或设置位图的像素数据(`getBits()`和`setBits()`),以及水平和垂直像素属性(`hPixels`和`vPixels`)。这对于处理和操作位图内容非常有用。 第5章:BitmapItem对象 `bitmapItem`对象则涉及到位图项目,虽然摘要中只提到了开头部分,但通常会包括获取和设置位图属性,如透明度、尺寸等。 这份文档是学习和掌握JSFL的关键资源,对于希望提升在Flash Professional中自动化任务效率的开发者来说尤其有价值。通过深入学习和实践,可以创建自定义工具、脚本,甚至扩展Flash Professional的功能,以满足个性化的工作需求。