MMU,全称 Memory Manage Unit, 中文名——存储器管理单元。
许多年以前,当人们还在使用 DOS 或是更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以 K 为单位进行计算,相应的,当时
的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序。但随着图形界面的兴起还用用户需求的不断增大,应用程序的规模也随
之膨胀起来,终于一个难题出现在程序员的面前,那就是应用程序太大以至于内存容纳不下该程序,通常解决的办法是把程序分割成许多称为覆
盖块(overlay)的片段。覆盖块 0 首先运行,结束时他将调用另一个覆盖块。虽然覆盖块的交换是由 OS 完成的,但是必须先由程序员把程序先
进行分割,这是一个费时费力的工作,而且相当枯燥。人们必须找到更好的办 法从根本上解决这个问题。不久人们找到了一个办法,这就是虚
拟存储器(virtual memory). 虚拟存储器的基本思想是程序、数据、堆栈的总的大小可以超过物理存储器的大小,操作系统把当前使用的部分保留
在内存中,而把其他未被使用的部分保存在磁盘上。比如对一个 16MB 的程序和一个内存只有 4MB 的机器,OS 通过选择,可以决定各个时刻将
哪 4M 的内容保留在内存中,并在需要时在内存和磁盘间交换程序片段,这样就可以把这 16M 的程序运行在一个只具有 4M 内存机器上了。而这
个 16M 的程序在运行前不必由程序员进行分割。
任何时候,计算机上都存在一个程序能够产生的地址集合,我们称之为地址范围。这个范围的大小由 CPU 的位数决定,例如一个 32 位的
CPU,它的地址范围是 0~0xFFFFFFFF (4G),而对于一个 64 位的 CPU,它的地址范围为 0~0xFFFFFFFFFFFFFFFF (64T).这个范围就是我们的
程序能够产生的地址范围,我们把这个地址范围称为虚拟地址空间,该空间中的某一个地址我们称之为虚拟地址。与虚拟地址空间和虚拟地址相
对应的则是物理地址空间和物理地址,大多数时候我们的系统所具备的物理地址空间只是虚拟地址空间的一个子集,这里举一个最简单的例子直
观地说明这两者,对于一台内存为 256MB 的 32bit x86 主机来说,它的虚拟地址空间范围是 0~0xFFFFFFFF(4G),而物理地址空间范围是
0x000000000~0x0FFFFFFF (256MB)。
在没有使用虚拟存储器的机器上,虚拟地址被直接送到内存总线上,使具有相同地址的物理存储器被读写。而在使用了虚拟存储器的情况下,
虚拟地址不是被直接送到内存地址总线上,而是送到内存管理单元——MMU(主角终于出现了)。他由一个或一组芯片组成,一般存在与协处理
器中,其功能是把虚拟地址映射为物理地址。
大多数使用虚拟存储器的系统都使用一种称为分页(paging)。虚拟地址空间划分成称为页(page)的单位,而相应的物理地址空间也被进
行划分,单位是页框(frame). 页和页框的大小必须相同。接下来配合图片我以一个例子说明页与页框之间在 MMU 的调度下是如何进行映射的