计算机图形学课程项目:互动游戏开发指南

需积分: 9 0 下载量 124 浏览量 更新于2024-11-06 收藏 3.43MB ZIP 举报
资源摘要信息:"计算机图形学在互动游戏或动画开发中的应用" 在标题“trab-cgUFSCar”中,我们看到了一个项目或作业的名称,可能是指定给计算机图形学课程或专业学生的任务。从描述中,我们可以提取出以下关键知识点: 1. **互动游戏或动画的开发**:这是项目的主题,要求学生利用计算机图形学的原理和技术来创建一个互动游戏或动画。这通常包括游戏设计、3D建模、动画制作、用户界面设计以及交互逻辑的实现。 2. **交付物**:学生需要交付源代码、报告(PDF格式)、项目发展的简要说明(任务划分、困难、使用的库等),以及叙述性执行的视频。这些交付物能够全面展现项目的开发过程、技术细节和最终效果。 3. **评估标准**:评估包括以下几个方面: - 符合规范(60%):项目应遵循既定的规范和要求进行开发。 - 报告(20%):书面文档应详细描述项目的技术实现、设计思路和开发过程。 - 视频和创意/视觉质量(各占10%):演示视频应展示项目的交互和视觉效果,同时项目还应具有一定的创意和良好的视觉呈现。 4. **开发工具和环境**:项目要求使用OpenGL和GLSL作为图形API。OpenGL是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),而GLSL是OpenGL着色语言,用于编写用于在图形处理单元(GPU)上执行的程序。学生可以免费使用任何辅助库,并且可以选择使用C/C++、Java、JavaScript或HTML5进行开发。要求使用的集成开发环境(IDE)必须是免费的,并且不能依赖于Windows平台特有的库、IDE或编译器。 5. **项目开发要求**: - **对象和模型**:至少需要定义四个不同的3D模型作为游戏或动画中的对象。 - **动画**:项目需要至少包含三个预定义的动画动作,如行走、跳跃或攻击等。 - **交互**:至少需要支持键盘和鼠标作为交互设备。 - **曲面模型**:至少有一个模型需要使用曲面表示,这通常指的是通过参数化方法生成的模型,如贝塞尔曲面或NURBS曲面。 6. **实现效果**: - **逼真效果**:项目应实现逼真的光照和纹理效果,以增强视觉效果的真实感。 - **物体间相互作用**:应包括物体间的碰撞检测和响应,如角色与环境的互动。 - **用户互动**:用户与游戏或动画的互动体验应流畅自然,响应迅速。 【标签】"JavaScript"表明在这个项目中,至少有一种编程语言选择是JavaScript。JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以在浏览器中直接执行,并且现在也常用于服务器端开发(Node.js)。在3D图形方面,虽然它不是主要的图形编程语言,但可以通过WebGL技术结合OpenGL ES的JavaScript接口实现复杂的图形和动画效果。 【压缩包子文件的文件名称列表】"trab-cgUFSCar-gh-pages"提示我们,完成的项目文件可能是托管在GitHub Pages上的一个网页项目。GitHub Pages是GitHub提供的一个功能,允许用户托管静态网站,通常用于展示项目、文档或个人简历。这表明学生可能需要将他们的项目成果部署到网络上,以便于评估和展示。 总结以上信息,学生需要掌握的知识点和技能包括但不限于:计算机图形学原理、3D建模、动画设计、OpenGL和GLSL编程、多线程和事件驱动编程、用户交互设计、项目管理以及软件工程最佳实践。在实现过程中,他们还需要运用创造力和艺术设计能力,以确保所开发的互动游戏或动画在视觉和技术上都是高质量和富有创意的。