Mac与Ubuntu SystemC安装指南:一步步详解
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更新于2024-08-29
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本文主要介绍了如何在MacOS和Ubuntu系统上安装和使用SystemC,这是一种广泛用于嵌入式系统设计的C++编程框架。首先,我们从安装GCC编译器开始,Ubuntu由于自带了GCC,只需通过终端检查版本;而在Mac OS中,则需要通过 Spotlight 或者终端来获取。
SystemC的安装分为以下几个步骤:
1. **下载SystemC**:访问官网www.systemc.org下载最新版本的SystemC源代码压缩包,确保保存到一个容易找到的位置。
2. **解压和定位文件夹**:无论是哪个系统,都需要在终端中导航到下载的SystemC文件夹。在Mac OS中,可能需要先到Desktop文件夹,然后进入SystemC文件夹及其子目录systemc-2.3.1。
3. **创建临时文件夹**:在终端中,使用`mkdtemp`命令创建一个临时目录来存放编译过程中的文件。
4. **配置环境变量**:为编译器设置环境变量,使用`export CXX=g++`确保使用g++编译器。在Ubuntu中,可能需要额外执行`sudo`以获得root权限。
5. **配置软件套件**:对于Ubuntu,使用`sudo passwd root`获取管理员权限,然后切换到root模式并运行`../configure`;在Mac OS中,直接使用`sudo ../configure`。
6. **编译软件套件**:Ubuntu用户可能需要先修改`systemc.h`文件解决编译问题后执行`make`;而在Mac OS上,同样使用`sudo make`,但要注意编译时间较长。
7. **编译检查**:使用`makecheck`进行编译前的测试,Ubuntu用户执行此命令;Mac OS用户同样使用`sudo makecheck`。
8. **安装软件**:完成编译检查后,继续安装SystemC,Ubuntu用户使用`make install`,Mac OS用户同样用`sudo make install`。
9. **清理工作**:安装完成后,回到上一级目录并删除临时文件夹,Ubuntu用户使用`rm -rf`。
尽管Ubuntu和MacOS的基本操作相似,但在需要权限提升或特定文件处理时,两者有细微的差别。通过本文的指导,读者可以顺利地在各自的系统上安装和使用SystemC进行嵌入式系统的开发。
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