利用Fluent处理三维机翼数据与绘制翼型的详细步骤
版权申诉
5星 · 超过95%的资源 63 浏览量
更新于2024-07-08
1
收藏 4.33MB PDF 举报
本篇文档详细介绍了如何使用FLuent软件处理三维机翼数据,并通过相关步骤绘制出三维翼型的过程。首先,文档强调了研究凹凸结节对平板舵水动力性能和失速角的影响,这是设计优化的关键因素。模型建立过程分为以下几个步骤:
1. 数据点生成与导入:从NACA0020数据文件中获取所需点坐标,这些点用于创建翼型的曲线。
2. 曲线与面的生成:根据点坐标连接形成曲线,进一步构建曲面,这一步是构建翼型几何的基础。
3. 流域和体的生成:通过输入点坐标和线生成流域,再由这些曲线建立面并生成实体模型。
4. Part的创建与编辑:将模型分解为多个Part,如POINTS用于存储点,CURVES用于存储线,便于后续操作。最后保存几何形状。
5. 块划分与网格生成:将流域整体划分为Block,通过切割技术确保边界条件的设定,如设定速度入口、出口和壁面。同时,对机翼进行挤压操作,以便更好地模拟翼型形状。
6. 删除内部不必要的块和生成Y型网格:在确保翼型完整性的同时,优化网格结构,提升计算效率。
7. 切除边界层:通过调整边界层厚度,精确地应用边界层网格,这对于捕捉流动边界层效应至关重要。
在整个过程中,文档提供了清晰的步骤说明和示意图,帮助读者理解如何在FLuent软件中细致地处理和模拟三维机翼的流体力学行为。这对于理解和实践机翼设计、CFD(计算流体动力学)分析以及性能优化具有实际价值。
2014-12-19 上传
2022-05-26 上传
点击了解资源详情
2023-08-19 上传
2010-09-06 上传
2019-12-04 上传
2021-10-02 上传
songyunc
- 粉丝: 0
- 资源: 3万+
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录