局域网通信工具设计:C++实现的Socket通信系统

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"这篇本科毕业设计论文探讨了局域网通信工具的设计与实现,主要使用C++语言在VC++6.0环境下,基于Socket技术进行开发。论文详细介绍了设计过程和选用的技术,包括CS架构、多线程以及TCP/IP协议的运用。" 论文首先介绍了课题的背景和意义,阐述了在局域网环境中开发即时通信工具的需求和价值。接着,论文分析了当前课题的现状,可能涉及到市场上已有的局域网通信软件及其特点。 在主要工作部分,作者提到了设计了一个包含客户端和服务器两部分的系统。客户端主要负责用户注册、登录以及信息发送等功能,与服务器进行数据交互。服务器端则管理用户在线状态,处理客户端的数据请求,同时展示用户信息和在线人数,并支持用户间的对话交流。 论文进一步详细讨论了开发平台和技术选择。选择了VC++6.0作为开发环境,因为其对C++语言有良好的支持。Windows Sockets(Winsock)作为网络编程接口被引入,它提供了与TCP/IP协议族的接口,使得程序能够进行网络通信。此外,论文还介绍了Win32编程原理和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,这些都是开发过程中重要的基础知识。 需求分析章节中,明确了时间要求、功能要求、性能要求以及测试环境的规定。功能需求包括用户注册、登录、信息发送、接收,以及多线程支持下的好友管理功能,如添加好友、黑名单机制等。性能要求可能涉及通信速度、系统稳定性以及用户体验。 在开发技术的原理性说明中,论文讲解了Win32编程的基础,MFC框架的应用,TCP/IP协议的概念,以及Windows Sockets的使用方法。多线程编程技术部分,讨论了进程和线程的基本概念,以及Win32 API如何支持多线程编程。 总体设计部分,论文描述了系统的体系结构、功能模块划分、数据结构设计和用户界面设计。具体到各个功能模块,包括启动画面、主显示界面和聊天界面的详细设计。 详细设计和编码实现章节,作者分别对主框架、网络扫描、信息发送和接收模块进行了设计说明,给出了具体的实现策略。 最后,论文进行了测试,包括白盒测试和黑盒测试,涵盖了功能、容错性、性能和效率、易用性以及文档质量等多个方面,确保了软件的稳定性和可靠性。 结论部分总结了整个设计过程和成果,而致谢部分表达了对指导老师和相关人员的感谢。 这篇论文全面地涵盖了局域网通信工具的设计、实现、测试与评估,为理解此类软件的开发提供了一套完整的过程。