Android SDK 1.5开发详解:应用程序框架
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更新于2024-08-02
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"Android开发指南中文版"
Android开发是构建移动应用程序的重要领域,本文档是对Android SDK 1.5版本开发指南的应用程序框架部分的中文翻译,涵盖了Android应用开发的核心概念。文档不仅来源于官方英文版,还包含了一些网络上的整理内容,目的是为了帮助开发者更好地理解和实践Android应用开发。
在Android开发中,**应用程序框架**是至关重要的组成部分,它定义了应用的结构和行为。以下是该框架中的一些关键知识点:
1. **关键类**:这些包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,它们构成了Android应用的基本组件。Activity是用户界面的主要入口点,Service在后台执行长时间运行的操作,BroadcastReceiver接收并响应系统或应用广播,而ContentProvider负责管理共享数据。
2. **应用程序组件**:每个组件都有其特定的生命周期和使用场景。例如,**激活组件**通常通过Intent来触发,Intent是Android系统中用于在组件间通信的机制。
- **Intent**:Intent可以是显式的,直接指定目标组件,也可以是隐式的,让系统根据Intent过滤器找到合适的组件。
- **关闭组件**:组件的关闭通常涉及到停止服务、销毁活动等操作,确保资源得到释放。
3. **Manifest文件**:在Android应用中,AndroidManifest.xml文件是配置文件,它定义了应用的所有组件,以及它们的权限、启动方式等信息。**Intent过滤器**在此处定义,用于指定组件能够响应哪些Intent。
4. **Activity和任务**:Activity是用户界面的窗口,它们可以组织成任务(Task)。**Affinity**决定了Activity属于哪个任务,而**新任务**是关于如何创建新的任务实例。**加载模式**如SingleTop、SingleTask和SingleInstance控制着Activity的实例化和生命周期。**清理堆栈**是指当用户离开一个任务时,可能需要清除该任务的历史记录。
5. **进程和线程**:Android应用运行在自己的进程中,**进程**是应用的运行环境,而**线程**是执行代码的实体。主线程(UI线程)处理用户界面交互,其他工作通常在单独的线程中进行,以避免阻塞UI。
6. **远程过程调用(RPC)**:Android支持跨进程通信,RPC允许一个组件与在不同进程中运行的组件进行通信。
7. **组件生命周期**:每个组件都有其特定的生命周期回调方法,比如Activity的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()和onDestroy()。理解这些生命周期对于正确管理和优化应用至关重要。
8. **用户界面(User Interface)**:Android UI基于视图(View)和布局(Layout)的层次结构。**布局**定义了屏幕元素的排列方式,而**部件(Widgets)**如Button、EditText等提供了用户交互功能。UI事件如触摸、按键等由视图处理。**菜单**是Android应用中的一个重要交互元素,而**适配器(Adapter)**用于将数据源绑定到视图。
9. **风格与主题(Styles and Themes)**:可以全局或局部地改变应用的视觉样式,提高应用的一致性和用户体验。
10. **资源和资产(Resources and Assets)**:资源是可动态引用的、与语言和设备配置相关的数据,如字符串、图像、颜色等。**资产**则是一组非本地化的文件,用于存储自定义字体、音频文件等。
11. **数据存储**:Android提供了多种数据存储方式,包括**系统偏好(Preferences)**、**文件**、**数据库**和**网络**存储。系统偏好适用于轻量级设置,文件用于保存文本、二进制数据,数据库适合结构化数据,网络存储则涉及云同步。
12. **内容提供器(Content Providers)**:允许应用公开其数据供其他应用访问,是数据共享的关键机制。
以上只是Android开发指南中的一部分内容,实际指南中还包括更多高级话题,如国际化和本地化、Intent的使用、数据存储的深入探讨等,为开发者提供了全面的指导。对于任何希望在Android平台上构建应用的人来说,这份指南都是一份宝贵的参考资料。
2012-05-02 上传
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morgan1912
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