Windows SDK编程:解析消息循环与窗口过程
需积分: 32 181 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 249KB PPT 举报
"这篇文章除了讲解创建消息循环的核心概念外,还涉及了Windows SDK编程,特别是关于非窗口编程和窗口编程的区别,以及Windows应用程序的特点。文章提到了使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库进行Windows应用开发的优势,强调了Windows用户界面的直观性和设备无关的图形操作功能。"
在Windows SDK编程中,创建消息循环是核心部分,它确保了应用程序能够及时处理来自用户的输入。Windows系统为每个应用程序维护一个消息队列,当用户进行键盘输入、鼠标点击等操作时,这些事件会被转化为消息并放入队列。消息循环由`GetMessage`函数启动,它从队列中取出消息。如果消息不是WM_QUIT,`GetMessage`会返回TRUE并继续循环;一旦收到WM_QUIT,循环结束,应用程序退出。
消息循环的工作流程大致如下:
1. `GetMessage`函数从消息队列中取出消息,通常接收所有属于应用程序窗口的消息。
2. `TranslateMessage`函数处理键盘消息,将WM_KEYDOWN和WM_KEYUP转换为WM_CHAR消息,提供ASCII字符。
3. `DispatchMessage`函数将消息传递给相应的窗口过程,即在窗口类注册时指定的函数,通常是`WindowsProc`。
在Windows编程中,有非窗口编程(如控制台程序)和窗口编程两种方式。窗口编程主要通过调用Win32 API函数或使用MFC库进行。MFC库提供了一种面向对象的方式来封装Win32 API,简化了Windows应用的开发,开发者可以通过应用程序向导快速创建框架,然后在此基础上添加功能代码。
Windows应用程序的特点包括:
1. 面向对象的图形用户界面,直观易用,符合CUA标准。
2. 用户界面统一,减少用户学习成本。
3. 强大的GDI(图形设备接口),支持设备无关的图形输出,能在不同设备上呈现一致的视觉效果。
GDI+是GDI的扩展,引入了对COM的支持,增强了图形渲染能力,包括矢量图形、图像处理和文本渲染等,使得开发者能创建更丰富、更美观的图形界面。
创建消息循环是Windows应用程序处理用户输入的关键,而MFC和GDI/GDI+则是Windows SDK编程中的重要工具,为开发者提供了便利和强大的图形功能。
2022-10-30 上传
2023-05-25 上传
2023-04-28 上传
2023-06-09 上传
2023-07-08 上传
2023-07-05 上传
2023-05-20 上传
2023-06-12 上传
2023-04-01 上传
深井冰323
- 粉丝: 23
- 资源: 2万+
最新资源
- OptiX传输试题与SDH基础知识
- C++Builder函数详解与应用
- Linux shell (bash) 文件与字符串比较运算符详解
- Adam Gawne-Cain解读英文版WKT格式与常见投影标准
- dos命令详解:基础操作与网络测试必备
- Windows 蓝屏代码解析与处理指南
- PSoC CY8C24533在电动自行车控制器设计中的应用
- PHP整合FCKeditor网页编辑器教程
- Java Swing计算器源码示例:初学者入门教程
- Eclipse平台上的可视化开发:使用VEP与SWT
- 软件工程CASE工具实践指南
- AIX LVM详解:网络存储架构与管理
- 递归算法解析:文件系统、XML与树图
- 使用Struts2与MySQL构建Web登录验证教程
- PHP5 CLI模式:用PHP编写Shell脚本教程
- MyBatis与Spring完美整合:1.0.0-RC3详解