2010四川省中职计算机技能大赛动画制作试题解析

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"2010年四川省中等职业学校计算机技能大赛动画片制作比赛试题" 本次比赛主要考察参赛者的动画片制作能力,具体涉及动画制作软件如Flash和After Effects(AE)的运用,以及对创意宣传动画的创作。以下是比赛的具体要求和注意事项: 1. 文件管理与命名规则:参赛作品的文件名必须按照规定格式命名,例如"FL+题目编号+题目名称"或"AE+题目编号+题目名称",并且存储在指定的以选手"参赛编号"命名的文件夹内。如果未按规则操作,将被扣分。 2. 制作说明:比赛提供两种类型的题目,一种是参照样片制作,另一种是根据制作脚本创作。选手需要仔细观察样片或理解脚本,确保作品符合要求。同时,提交的作品不能包含样片文件或比赛logo,否则将不计入成绩。 3. 作品构成:每个作品包括动画源文件和可脱离制作环境运行的视频文件。缺少任何一项将被扣分。作品必须存储在D盘的特定文件夹中,否则视为无效。 4. 时间安排:比赛总时长为180分钟,比赛结束前5分钟选手需完成作品检查和存盘。比赛结束后,选手不能关闭计算机,需立即离开赛场。 5. 注意事项:选手应按照题目编号顺序进行,所需但未提供的素材需自行制作。作品应定期保存,以防数据丢失影响成绩。 6. 题目示例:例如"题目1旋转的风车",要求参赛者参照样片,利用提供的素材,制作出350×350像素的旋转风车动画,重点考察元件的旋转效果。 通过这场比赛,参赛者不仅需要掌握基本的动画制作技术,还要具备良好的时间管理和素材管理能力,同时对细节的把握和创新思维也是评判的重要标准。这样的比赛有助于提升学生的实际操作能力和问题解决技巧,为未来在IT行业特别是数字媒体领域的发展打下坚实基础。