Eric Evans的Domain Driven Design: 解决软件核心复杂性的实战指南
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更新于2024-07-23
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"《Domain-Driven Design》是Eric Evans撰写的一本关于领域驱动设计的经典著作。这本书由Addison Wesley出版社于2003年8月20日出版,共560页,专注于解决软件开发核心的复杂性问题。领域驱动设计(DDD)在软件设计中扮演着至关重要的角色,它帮助开发者通过建模来表达丰富的功能,并将这些功能转化为满足用户需求的软件实现。尽管领域建模的重要性被广泛认识,但如何将其有效地融入软件开发流程的实用资源却相对匮乏。《Domain-Driven Design》正是为填补这一空白而生,提供了一套系统的方法、基于经验的技术和基本原则,以指导面对复杂领域的软件项目开发。"
在这本书中,Eric Evans探讨了以下关键知识点:
1. **领域模型**:领域模型是DDD的核心,它是对业务领域的抽象和表示,包含实体(Entities)、值对象(Value Objects)、聚合(Aggregates)和领域事件(Domain Events)等概念。
2. ** Ubiquitous Language**:通用语言是团队成员(包括业务专家和开发人员)共同使用的语言,旨在减少沟通障碍,确保模型的准确性和一致性。
3. **战略设计**:包括子域划分(Bounded Context)、上下文映射(Context Mapping)等,以明确不同领域模型之间的界限和交互方式。
4. **战术设计**:涵盖实体、值对象、聚合、工厂、Repository、领域服务等设计模式,用于实现领域模型的细节。
5. **事件风暴(Event Storming)**:一种协作式的工作坊方法,用于快速理解和建模业务流程,识别领域事件和命令。
6. **持续集成与重构**:强调在开发过程中不断集成和重构代码,以保持模型的清晰和适应性。
7. **复杂性管理**:如何识别和应对复杂的业务规则,通过分解问题空间,使用分层架构,以及采用模块化设计来降低复杂性。
8. **集体代码所有权**:鼓励团队成员共同维护代码,提高代码质量并促进知识共享。
9. **领域专家的角色**:强调业务专家在设计过程中的参与,他们对业务的理解是构建正确模型的关键。
10. **技术与业务的融合**:提倡开发人员与业务专家紧密合作,使技术决策更加符合业务逻辑。
《Domain-Driven Design》不仅提供了理论框架,还包含大量实践案例和实战建议,旨在帮助读者理解和应用DDD,以应对软件开发中的复杂性挑战。通过深入阅读和实践,开发者可以提升对复杂业务的理解,构建出更贴近业务需求、更具可维护性的高质量软件系统。
2018-05-07 上传
2020-05-09 上传
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2017-09-22 上传
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