使用Objective-C学习Cocoa指南
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更新于2024-07-17
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"Learning Cocoa with Object-C (3rd) 是一本由 Jonathon Manning 和 Paris Buttfield-Addison 合著的书籍,旨在教授如何在 iOS 编程中安装和使用 Cocoa 框架,该书的 ISBN 号是 978-1-449-31849-9。"
《Learning Cocoa with Objective-C (3rd Edition)》是一本面向iOS开发者的指南,主要聚焦于使用Objective-C语言与Cocoa框架进行应用开发。Cocoa是Apple为其操作系统(包括macOS和iOS)提供的核心应用程序框架,它包含了大量的类库、工具和服务,使得开发者能够构建功能丰富的、本地化的应用程序。
本书的内容可能涵盖以下关键知识点:
1. **Objective-C基础**:Objective-C是Cocoa的基石,读者将学习到面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、多态和消息传递等。
2. **Cocoa设计模式**:Cocoa遵循Model-View-Controller(MVC)设计模式,书中会详细介绍如何使用此模式来组织和管理应用程序的结构。
3. **Interface Builder**:苹果的Interface Builder工具允许开发者通过可视化方式构建用户界面,这本书会讲解如何使用这个工具与Xcode集成,快速创建UI元素并绑定它们的行为。
4. **事件处理和用户交互**:书中会介绍如何处理用户输入,如触摸事件、键盘输入以及手势识别,以响应用户的操作。
5. **Core Data**:Cocoa的重要组成部分,Core Data是一个数据管理框架,用于存储和检索应用程序的数据。学习如何使用Core Data模型、托管对象上下文和持久化存储协调器是重要的部分。
6. **Cocoa Touch**:对于iOS开发,Cocoa Touch是实现触控界面的主要框架。书中会涉及视图控制器、滚动视图、图像处理、动画等主题。
7. **网络编程**:Cocoa提供了多种网络编程接口,如NSURLConnection和NSURLSession,用于发送HTTP请求和接收响应。书中可能会讲述如何进行网络通信和数据交换。
8. **测试和调试**:了解如何使用Xcode的内置工具进行单元测试、性能测试和调试,以确保代码质量和应用程序稳定性。
9. **性能优化**:学习如何优化代码,提高应用程序的运行效率,减少内存占用,以及利用多核处理器进行并发编程。
10. **App Store提交流程**:介绍发布应用程序到App Store的过程,包括代码签名、版本控制、应用审核和更新策略。
这本第三版的书籍可能对初学者和有一定经验的iOS开发者都具有价值,因为它不仅覆盖了基础,还可能涉及到最新版本的iOS SDK和开发实践。此外,作者Jonathon Manning和Paris Buttfield-Addison的经验和见解将帮助读者深入理解Cocoa的内在机制,提升开发技能。
2008-10-27 上传
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rami001
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