C++Builder初学者指南:窗体与组件基础

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"这是针对BCB(C++Builder)初学者的学习资料,旨在解答关于组件使用的问题。内容包括基础入门、快速提高和成功编程者的三个部分,详细解释了窗体的相关属性和功能,如ActiveControl、BorderIcons、Icon、KeyPreview、Menu和Visible等,并提及了运行时态属性如Active和ActiveMDIChild。" 在C++Builder中,窗体是构建用户界面的基础,对于初学者来说,理解窗体的属性和操作至关重要。首先,ActiveControl属性用于设置窗体上哪个组件具有输入焦点,允许用户与该组件交互。例如,通过`ActiveControl=Label1`,可以将焦点切换到Label1组件。 BorderIcons属性则控制窗体标题栏上显示的系统图标,如最大化、最小化、帮助和系统菜单按钮。开发者可以根据需要选择显示哪些图标,例如,设置`BorderIcons = [biMaximize, biMinimize]`会显示最大化和最小化按钮。 Icon属性用于定义窗体在最小化状态下的图标,这对于创建专业且具有识别度的应用程序非常重要。 KeyPreview属性影响键盘事件的处理,如果设置为true,窗体将在组件接收键盘事件之前先捕获它们,允许全局的键盘处理。默认情况下,键盘事件直接发送到当前具有焦点的组件。 Menu属性用于设置窗体的主菜单,这是用户与应用程序交互的重要途径,可以通过编程添加、修改或删除菜单项。 Visible属性决定窗体是否可见,这对于控制程序启动时的初始状态或者在运行过程中隐藏或显示窗体很有用。 在运行时态属性中,Active属性标识窗体是否获得了输入焦点,而ActiveMDIChild则返回当前活动的多文档接口(MDI)子窗体,这对于管理MDI应用程序中的多个子窗口是必要的。 这些基础知识是BCB初学者必须掌握的,它们构成了构建用户界面的基本元素,并提供了与用户交互的基础。通过理解和熟练运用这些属性,开发者可以创建出功能丰富的Windows应用程序。