UML系统建模技术概览

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"UML系统建模技术.ppt" UML(统一建模语言)是一种强大的建模工具,专为软件密集型系统的可视化、详述、构造和文档化而设计。它被广泛应用于系统分析和设计中,旨在帮助开发人员更好地理解和表达复杂系统的结构和行为。UML的发展始于90年代,当时有多种面向对象的分析和设计(OOAD)方法,最终在Booch、Rumbaugh和Jacobson等人的努力下,通过Rational公司整合成一个统一的语言,即UML。 UML1.1版本在1997年由对象管理组(OMG)正式发布,并且随着时间的推移,不断更新,目前的稳定版本是UML1.4。UML融合了Booch方法、OOSE(Object-Oriented Software Engineering)和OMT(Object Modeling Technique)等主流的面向对象方法学,提供了一种通用的建模框架。 UML具有极强的表达能力,可以处理从并发系统到基于Web的应用,再到企业信息系统和实时嵌入式系统等各种复杂场景。其核心包括九种基本图表: 1. **用例图**:展示了用户与系统之间的交互,定义了系统提供的功能。 2. **类图**:描述了类的结构和关系,包括类、接口和它们之间的继承、关联和依赖关系。 3. **对象图**:类图的实例,显示了特定时刻系统中的对象及其相互关系。 4. **顺序图**(序列图):强调消息的时间顺序,用于表示对象间的交互行为。 5. **协作图**:与顺序图类似,但更侧重于对象间的关系和职责分配。 6. **状态图**:描述了一个对象在其生命周期中的不同状态以及状态之间的转换。 7. **活动图**:用于表示工作流程或计算流程,类似于流程图。 8. **组件图**:展示了软件系统的模块化结构,描述了组件及其接口。 9. **部署图**:表示运行时硬件和软件的物理结构,包括节点和部署在节点上的组件。 UML不仅限于正向工程(从模型到代码),还支持反向工程(从代码到模型)。正向工程可能会丢失部分信息,因为UML的语义比编程语言更为丰富。反向工程则有助于从现有代码中提取模型,以便于理解和维护。 在实际应用中,UML是独立于具体开发过程的,可以适应不同的开发方法,如用例驱动、架构中心、迭代和增量开发。 Rational统一过程(RUP)中,UML被广泛应用于软件开发生命周期的各个阶段,从需求分析到设计、实现、测试和维护。 在类图中,主要元素包括类、接口、关联、泛化(继承)、依赖和组合/聚合关系。这些元素共同构建出系统的核心结构,帮助开发者清晰地描绘出系统组件之间的相互作用和职责分配,从而提高软件质量,降低开发风险。