"Objective-C_2.0_Mac和iOS开发实践指南"
本书是关于Objective-C 2.0的实践指南,适用于Mac和iOS平台的开发。Objective-C是一种基于C语言的面向对象编程语言,它是Apple的开发环境Xcode中的主要编程语言,用于构建iOS和macOS应用程序。
第1章介绍了C语言基础,这是理解Objective-C的前提。主要内容包括:
- `main`函数:程序的入口点。
- 格式化:如printf函数用于输出格式化的信息。
- 注释:帮助程序员理解和维护代码的文本。
- 变量和函数名:命名规则和约定。
- 文件组织:源代码和头文件的使用。
- 数字类型:整型、浮点型、真值(布尔类型)的定义和用法。
- 初始化:变量在声明时的初始值设定。
- 指针:存储其他变量地址的数据类型。
- 数组:存储相同类型元素的集合。
- 字符串:以null结尾的字符序列。
- 结构体:组合不同类型数据的自定义类型。
- `typedef`:为已存在的类型创建新的名字。
- 枚举常量:定义一组相关的整数值。
第1章还涵盖了C语言的运算符和控制流:
- 算术运算符:加、减、乘、除等。
- 自增和自减运算符:`++`和`--`。
- 优先级:不同运算符的执行顺序。
- 取反:`~`操作符。
- 比较运算符:用于比较两个值的大小。
- 逻辑运算符:`&&`、`||`、`!`。
- 赋值运算符:如`=`, `+=`, `-=`等。
- 转换和强制类型转换:改变变量的数据类型。
- 语句和表达式的结构,包括控制流程语句(如`if`, `while`, `for`, `switch`)和循环控制(`break`, `continue`)。
第2章深入讨论了C语言中的变量,包括:
- 内存布局:程序如何在内存中存储数据。
- 自动变量、外部变量:根据作用域和生命周期的不同分类。
- 存储类别:`auto`, `extern`, `static`, `register`和它们的用途。
- `const`和`volatile`关键字:常量和易变性声明。
- 作用域规则:变量在何处可被访问。
- 动态分配:使用`malloc`和`free`在运行时创建和释放内存。
第3章转向Objective-C的核心概念:
- 面向对象编程:类、对象、方法、封装、继承和多态的概念。
- Objective-C类的定义:`@interface`和`@implementation`。
- 类名作为类型:对象实例的类型检查。
- 消息传递:Objective-C中调用方法的方式。
- 对象创建:`alloc`和`init`方法的使用。
- 内存管理:引用计数和ARC(Automatic Reference Counting)。
这些章节构成了Objective-C学习的基础,为开发者提供了在Mac和iOS平台上构建应用所需的技能。后续章节可能会继续深入到Objective-C的高级特性,如Category、 protocols、Blocks、GCD以及与UIKit或AppKit框架的集成等内容。通过本书的学习,开发者能够掌握Objective-C语言,并具备编写高效、稳定、易于维护的iOS和Mac应用程序的能力。