C语言基础教程:循环、条件、选择结构解析

需积分: 5 0 下载量 184 浏览量 更新于2024-11-29 收藏 1020B ZIP 举报
资源摘要信息:"C语言是高级编程语言的典型代表,它广泛应用于系统软件和应用软件的开发。C语言具有结构化控制语句,可以实现程序流程的控制。本资源主要涵盖了C语言程序设计中的三个基本元素:循环、条件和选择。循环控制允许程序多次执行一段代码,条件控制则使程序能够根据不同的条件执行不同的代码块,而选择控制结构则用于基于特定条件做出决策。本资源中的‘main.c’文件包含相应的C语言代码示例,展示如何在程序中实现这些基本控制结构。此外,‘README.txt’文件中可能包含对这些代码示例的说明或指导,帮助读者更好地理解和学习C语言的基础知识。" 知识点详细说明: 1. 循环控制结构 循环是编程中的基本构造之一,它允许我们重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。在C语言中,主要有三种循环结构:for循环、while循环和do-while循环。 - for循环 for循环是最常用的循环控制结构,它将初始化表达式、条件表达式和迭代表达式集中在一个语句中。其基本语法如下: ```c for (初始化表达式; 条件表达式; 迭代表达式) { // 循环体代码 } ``` 例如,在计算0到9的总和时可以这样编写: ```c int sum = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { sum += i; } ``` - while循环 while循环是一种条件循环,只要给定的条件为真,它就会重复执行代码块。其语法如下: ```c while (条件表达式) { // 循环体代码 } ``` 例如,检查某个数是否为偶数: ```c int num = 10; while (num % 2 == 0) { printf("%d is even\n", num); } ``` - do-while循环 do-while循环类似于while循环,不同之处在于,至少执行一次循环体,然后再检查条件表达式。其语法如下: ```c do { // 循环体代码 } while (条件表达式); ``` 例如,即使用户输入不是'Y'或'y',也至少提示一次: ```c char ch; do { printf("Do you want to continue? (Y/N): "); scanf(" %c", &ch); } while (ch != 'Y' && ch != 'y'); ``` 2. 条件控制结构 条件语句用于基于不同的条件执行不同的代码路径。在C语言中,最常见的条件控制结构是if-else语句。 - if-else语句 if语句用于测试条件,如果条件为真,则执行相应的代码块。if-else语句提供了选择性,根据条件的真假执行不同的代码块。其基本语法如下: ```c if (条件表达式) { // 条件为真时执行的代码 } else { // 条件为假时执行的代码 } ``` 例如,根据学生的成绩输出不同的等级: ```c int score = 85; if (score >= 90) { printf("Grade A\n"); } else if (score >= 80) { printf("Grade B\n"); } else if (score >= 70) { printf("Grade C\n"); } else { printf("Grade D\n"); } ``` 3. 选择控制结构 选择控制结构是指能够根据多个条件做出多个选择的控制语句,最常见的选择结构是switch-case语句。 - switch-case语句 switch语句允许程序根据变量的值选择执行不同的代码块。其语法如下: ```c switch (变量或表达式) { case 值1: // 执行代码块1 break; case 值2: // 执行代码块2 break; // 可以有多个case分支 default: // 如果没有匹配的case,执行default分支 } ``` 例如,根据用户输入的数字输出对应的星期: ```c int day; printf("Enter a number 1-7: "); scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: printf("Monday\n"); break; case 2: printf("Tuesday\n"); break; // 其他case分支 default: printf("Invalid day\n"); } ``` 这些控制结构是C语言编程中不可或缺的工具,它们为编写复杂的算法和程序提供了基础。通过学习循环、条件和选择控制结构,可以构建出能够处理各种逻辑和数据操作的程序。

1、实验描述 本实验主要是通过以字节读取文件的方式,读取并打印本地文本数据。 2、推荐步骤 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_001: 2-1.1. 在当前工程根目录下创建一个文本文件:myjava.txt 2-1.2. 在文本文件中写a~z的26个英文小写字母并保存 2-1.3. 创建java类-Fileoutput。 2-2. 创建读取文件内容的方法-readFile,入参为文件路径,返回值类型为String。 2-3. readFile方法中的变量初始化: 2-3.1. 创建StringBuffer类型变量实例,用于存放多次读取到的文本数据。 2-3.2. 创建byte[]类型的变量,长度为2048,用于存储一次读取到的字节数据。 2-3.3. 创建int类型的变量count,用于记录一次读取到的字节数。 2-4. readFile方法中循环读取文件数据: 2-4.1. 用入参做参数,生成FileInputStream类型的实例。 2-4.2. 创建while循环,循环读取数据: 1) 循环条件:执行FileInputStream对象的read函数,把读到的数据存到byte数组中, 把read函数的返回值存放到count变量中,并且count不等于-1。 2) 循环内容:将读取到的数据转换并添加到StringBuffer中。 2-4.3. 关闭文件读取流-FileInputStream对象。 2-5. 抓取IO异常: 2-5.1. try-catch语句抓取2-4中抛出的IOException。 2-6. 循环结束后,返回StringBuffer中的文本数据。 3、验证与测试: 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用readFile方法,读取当前项目工程下的myjava.txt文件内容并输出到控制台 1) 文件路径:myjava.txt 3-1.3. 运行该项目,观察控制台能否显示文件中的内容。

2023-06-09 上传