C/C++实现进程调度:优先级与轮转算法模拟

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“课程设计 进程调度算法” 进程调度是操作系统中的关键部分,它负责决定哪个进程应该在何时获得CPU的执行权。本课程设计旨在通过编程模拟两种基本的进程调度算法:优先级算法和时间片轮转算法,以帮助学生深入理解进程调度的概念和过程。以下是这些算法的详细说明: 1. **优先级算法**: - **进程控制块PCB(Process Control Block)**:每个进程都有一个PCB,包含进程ID、优先级、CPU时间、总运行时间、进程状态和队列指针等信息。优先级是决定进程调度的关键因素,优先级越高,越早获得CPU执行。在这个设计中,进程优先级随机生成,且标识越大,优先级越高。 2. **时间片轮转算法**: - **时间片**:CPU的执行时间被划分为固定长度的时间片,每个进程最多可以使用一个时间片。当进程用完时间片后,它会被置为就绪状态,等待下一次调度。 - **状态转换**:进程在就绪、运行和阻塞三种状态之间转换。在就绪队列中等待的时间会增加进程的优先级,运行一个时间片也会增加优先级。 - **调度策略**:在每个时间片结束时,调度器选择优先级最高的进程,或者在时间片轮转中选择队列头部的进程。 3. **设计内容与流程**: - **初始化**:用户输入系统中进程的数量,创建相应的PCB并将其组织成就绪队列。 - **显示进程状态**:为了便于观察,程序需实时显示每个时间片内各个进程的状态变化。 - **状态切换**:按照优先级算法和时间片轮转规则进行进程状态的切换,并更新PCB中的相关信息。 4. **实验设计思想**: - **单处理器环境**:模拟环境中只有一个CPU,因此只能有一个进程处于运行状态,其余进程在就绪或阻塞队列中等待。 - **进程创建**:由于是模拟实验,需要人工创建进程并加入就绪队列。 - **输出**:输出当前运行进程的PCB内容,展示调度过程。 5. **算法模型设计**: - **静态优先级法**:优先级在进程创建时确定,且在整个生命周期中保持不变,调度器优先考虑优先级高的进程。 - **时间片轮转法**:所有进程分配相同的时间片,当时间片用尽,进程被强制退出,返回就绪队列。 通过这样的模拟,学生能够亲身体验到进程调度的动态性,理解如何根据不同的调度策略影响进程的执行顺序,以及如何通过调整优先级和时间片长度来优化系统性能。此外,这个设计也锻炼了编程能力和问题解决技巧,使得理论知识与实践操作相结合,有助于深化对操作系统核心概念的理解。
2011-06-22 上传
一、课程设计目的 1、要求学生设计一个模拟进程调度的算法 2、理解进程控制块的结构 3、理解进程运行的并发性 4、掌握进程调度的三种基本算法 二、课程设计题目描述和要求 设计题目描述 在多道程序运行环境下,进程数目一般多于处理机数目,使得进程要通过竞争来使用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之运行,分配处理机的任务是由进程调度程序完成的。一个进程被创建后,系统为了便于对进程进行管理,将系统中的所有进程按其状态,将其组织成不同的进程队列。于是系统有运行进程队列、就绪进程队列和各种事件的进程等待队列。进程调度的功能就是从就绪队列中挑选一个进程到处理机上运行。进程调度的算法有多种,常用的有优先级调度算法、先来先服务算法、时间片轮转算法。 进程是程序在处理机上的执行过程。进程存在的标识是进程控制块(PCB),进程控制块结构如下: Typeedef struct node { Char name[10]; /*进程标识符*/ Int prio; /*进程优先数*/ Int cputime /*进程占用CPU时间*/ Int neentime /*进程到完成还需要的时间*/ Char state; /*进程的状态*/ Struct node *next; /*链指针*/ }PCB; 系统创建一个进程,就是由系统为某个程序设置一个PCB,用于对该进程进行控制和管理。进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。每个进程可以有三个状态:运行态、就绪态和完成状态。