Unity 3D手游开发实战指南:从入门到跨平台部署

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《Unity 3D手机游戏开发》是一本针对初学者和专业游戏开发者撰写的实用指南,由经验丰富的Unity3D资深工程师金玺曾编著。本书旨在详细介绍Unity 3D这款强大的3D游戏开发引擎,它因其跨平台特性而备受青睐,适用于制作各种移动设备上的游戏。 该书分为四个主要部分,旨在提供循序渐进的学习路径。第一部分至第五章,从基础操作入手,逐步引导读者通过实战项目——完成三个独立的游戏实例,如可能包括角色控制、场景构建和基本交互等,让读者对Unity游戏开发有一个全面且扎实的理解。这些章节对于希望入门游戏开发的读者来说,是非常宝贵的实践指导。 接下来的两章(第六章和第七章)聚焦于Unity在网络方面的应用,讲解网络编程在游戏中的作用,例如多人在线对战、实时数据同步等技术,这对于现代游戏设计至关重要。网络功能的掌握能提升游戏的社交性和互动性,增加玩家粘性。 第八章至第十章则深入探讨了Unity游戏的跨平台部署,包括如何将作品移植到网页平台,以及针对iOS和Android系统的优化。这对于开发者来说,意味着他们的游戏可以在多个平台上无缝运行,扩大了游戏的受众范围。 此外,书中还贴心地提供了C#语言的快速教程,这对于那些没有编程背景但想进入游戏开发领域的读者来说,是一大福音。C#作为Unity的主要编程语言,掌握其基本语法和编程逻辑是进行游戏开发的基础。 金玺曾本人拥有丰富的游戏开发经验,他不仅具有理论知识,更具备实战技能,他的实际工作经验将通过《Unity 3D手机游戏开发》这本书传递给读者,确保他们不仅能学习理论,还能掌握实际操作技巧。 《Unity 3D手机游戏开发》是一本既适合游戏开发人员提升技能,又适合培训学校教学,或者对游戏开发感兴趣的个人自我学习的实用教材。无论你是游戏新手还是经验丰富的开发者,都能从中找到所需的知识和工具,推动自己的游戏开发项目向前发展。通过本书,读者可以掌握Unity的强大功能,开启在手机游戏领域的创新之旅。