JAVA ATM模拟程序设计报告

需积分: 10 3 下载量 52 浏览量 更新于2024-09-16 2 收藏 73KB DOCX 举报
"ATM_java课程设计" 这篇报告主要围绕一个基于Java的ATM模拟程序的课程设计展开,旨在提升学生面向对象编程的能力和软件开发流程的理解。设计的ATM系统包含多个关键功能,如登录、服务选择、存款、取款、查询余额、修改密码以及退出。以下是各部分的详细说明: 1. **课程设计目的和内容**: 目的在于通过实际操作提升学生的JAVA编程技能,培养面向对象的思维,并让他们对软件开发过程有所了解。内容涉及构建一个具备登录、服务选项、存款、取款、余额查询、密码修改和退出功能的ATM模拟器。 2. **系统需求分析**: - **模拟ATM柜员机程序**:实现一个能够模拟真实ATM机操作的软件。 - **密码修改**:用户可以修改密码,但新密码需至少6位,且不能连续6位相同。只有旧密码正确,新密码符合规则,且两次输入一致时,密码修改才能成功。 - **取款**:用户能按100的倍数取款,单次不超过5000元,不允许透支。 - **查询余额**:用户可随时查看账户余额,初始余额设定为50000元。 - **存款**:允许用户存款,金额也是100的倍数,禁止负数存款。 - **锁机机制**:连续三次密码输入错误后,系统将暂停操作。 3. **系统设计**: - **模块结构**:设计包括登录页面和选择服务两个主要模块,服务模块又细分为取款、存款、查询余额、修改密码和退卡等子模块。 - **界面设计**:界面需美观、简洁、易于操作。设计元素包括窗体、菜单、按钮和文本输入框。窗体基于Frame类构建,每个功能模块对应一个窗体标题。例如,查询余额和取款等。使用add()方法向窗体添加组件,并处理窗口关闭事件,通常通过响应WINDOWS_CLOSING事件,调用dispose()方法关闭窗口。 在实现这个ATM模拟程序的过程中,学生需要运用到Java的面向对象编程概念,如类的定义、对象的实例化、继承、封装和多态等。同时,还需要理解GUI设计原则,掌握Swing库中的组件使用,如JFrame、JButton、JLabel和JTextField等,以及事件监听机制。通过这个课程设计,学生不仅锻炼了编程技巧,也提升了问题解决和软件工程实践能力。