C# Socket实现文件传输:客户端与服务器端代码示例

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"C# Socket 文件传输实现包括客户端和服务器端的代码示例,通过TCP协议进行文件的发送和接收。" 在C#编程中,Socket是用于网络通信的重要工具,它可以实现进程间的网络连接,支持多种协议,如TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。本示例主要关注TCP协议下的文件传输,适用于客户端和服务器端的交互。 首先,创建一个名为`FileSendServer`的Windows窗体应用,该应用包含了启动监听的按钮(`btnListen`)、显示连接状态的标签(`ConnectionState`)以及用于显示信息的文本框(`txtConState`)。 ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace FileSendServer { public partial class FileSendServer : Form { public FileSendServer() { InitializeComponent(); } private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e) { // ... } // ... } } ``` 当点击`btnListen`按钮时,会触发`btnListen_Click`事件处理函数。在这个函数中,我们处理文件传输逻辑: 1. 首先,将传递的对象转换为IP地址和文件名的字符串数组: ```csharp object obj = new string[]{"172.25.73.158", "D:\\test.txt"}; string[] str = (string[])(obj); string clientIP = str[0]; string filename = str[1]; ``` 2. 初始化一个Socket实例,指定使用`AddressFamily.InterNetwork`(IPv4)、`SocketType.Stream`(面向流的TCP)和`ProtocolType.Tcp`(TCP协议): ```csharp Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ``` 3. 获取目标IP地址的IPHostEntry对象,并选择第一个IPv4地址作为服务器端的IP: ```csharp IPAddress hostIP = Dns.GetHostEntry(clientIP).AddressList[0]; ``` 4. 创建一个新的IPEndPoint实例,指定服务器端的IP地址和监听端口(如11000): ```csharp IPEndPoint ep = new IPEndPoint(hostIP, 11000); ``` 5. 使用`listenSocket`启动监听,等待客户端连接: ```csharp listenSocket.Bind(ep); listenSocket.Listen(100); ``` 6. 当有客户端连接时,`listenSocket.Accept()`方法会返回一个新的Socket实例,用于与客户端进行数据交换。然后可以读取并发送文件,或者接收客户端发送的文件。 需要注意的是,这只是服务器端的部分代码,完整的实现还包括处理客户端的逻辑,如建立连接、发送/接收文件等。客户端也需要创建一个Socket实例,连接到服务器端的IP和端口,然后进行文件的读取和写入操作。 在实际应用中,为了确保文件传输的可靠性,通常会使用`Stream`类(如`NetworkStream`)来读写数据,以支持断点续传、错误检查和恢复等机制。此外,还可能需要添加异常处理、关闭连接和资源释放等代码,以保证程序的健壮性。 C#中的Socket编程提供了基础的网络通信能力,通过TCP协议可以实现可靠的文件传输。在实际开发中,可以根据需求进行扩展,例如添加身份验证、加密等安全特性。