C#编程基础:值类型与引用类型详解
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更新于2024-07-24
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C#/WINFORM学习文档主要涵盖了C#语言的基础知识,特别是类型和变量的概念,以及C#中的预定义类型。该文档属于派得伟业公司内部资料,重点讲述了C#中的值类型和引用类型,以及如何声明和使用变量。
在C#中,类型分为值类型和引用类型。值类型包括简单类型(如char、int和float等),枚举类型,以及结构类型。这些类型的数据在内存中直接存储其值,赋值操作会复制整个值。引用类型则包括类、接口、委托和数组,它们在内存中存储的是对象的引用,而不是对象本身,因此赋值操作仅复制引用,而非对象内容。
变量声明时,每个变量都必须指明其类型。例如,声明一个整型变量inta,一个浮点型变量floatj,以及一个字符串变量strings1。同时,C#中有一个特殊的类型object,它可以表示所有的类型,常用于泛型或需要处理多种类型数据的场景。
文档中还详细列举了C#的预定义类型及其说明和示例。这些类型包括:
1. object:所有类型的最终基类型,可以赋值为null。
2. string:表示Unicode字符串,如"strings = "hello""。
3. sbyte、short、int、long:分别代表8位、16位、32位和64位有符号整型,有不同的取值范围。
4. byte、ushort、uint、ulong:对应无符号整型,同样有不同的取值范围。
5. float:单精度浮点型,精度约为7位有效数字,取值范围从±1.5×10^-45到±3.4×10^38。
6. double:双精度浮点型,精度更高,取值范围更广。
此外,C#还支持bool、char、decimal等其他预定义类型,但此处文档未详述。在WinForm开发中,这些基础知识是构建用户界面和处理数据的基础,对理解C#程序的运行机制至关重要。学习C#和WinForm,开发者需要掌握这些基本概念,以便创建功能丰富的桌面应用程序。
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kitbinm
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