疯狂Java联盟版:23种Java设计模式详解
Java23种设计模式是一份详尽的指南,旨在帮助开发者理解和应用常见的设计模式,提高软件开发效率和代码可维护性。该资源涵盖了三种主要的设计模式类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 **创建型模式**强调如何创建对象,包括: 1. **工厂方法模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个具体类。 2. **抽象工厂模式**:创建一系列相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 3. **建造者模式**:封装产品构建步骤,使用户可以独立于产品内部表示来构造复杂对象。 4. **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 5. **原型模式**:通过克隆现有的对象来快速创建新的对象,常用于数据持久化和性能优化。 **结构型模式**关注对象之间的组合和连接方式: 1. **适配器模式**:让一个类的接口匹配另一个接口,以便于这两个不兼容的对象协同工作。 2. **桥接模式**:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。 3. **组合模式**:使单一对象的行为看起来像是许多对象的组合。 4. **装饰模式**:动态地给一个对象添加职责,而不是修改它的结构。 5. **外观模式**:提供一个简单的接口来访问复杂系统,隐藏其内部细节。 6. **享元模式**:共享对象以减少内存消耗。 7. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对目标对象的访问。 **行为型模式**关注对象间如何交互: 1. **责任链模式**:将请求沿着链传递,直到某个处理者处理它。 2. **命令模式**:封装一个请求作为对象,以便支持命令的执行、撤销和记录。 3. **解释器模式**:将结构化语言翻译成计算机可以理解的操作。 4. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象元素,不暴露其内部表示。 5. **中介者模式**:定义一个对象来处理一系列的对象交互,使它们无需彼此通信。 6. **备忘录模式**:缓存计算结果,避免重复计算。 7. **观察者模式**:对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时通知其他对象。 8. **状态模式**:对象在不同的状态下有不同的行为。 9. **策略模式**:定义一组算法,让它们可以相互替换,而客户端不需知道这组算法的具体实现。 10. **模板方法模式**:定义算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。 11. **访问者模式**:使多个对象共用一个操作序列。 作者是一位经验丰富的Java开发者,师从李刚老师,对Java开发和开源技术有深厚造诣。他编写这份指南是为了帮助初学者和进阶者理解设计模式的原理、适用场景和使用方法,同时鼓励读者通过实例学习和实践,享受设计模式带来的乐趣。如果你在阅读过程中遇到疑问或发现不恰当之处,可以在疯狂Java联盟论坛上交流讨论,该论坛承诺对所有技术帖子给予回应。
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