银光灯下:利用Silverlight开发实战3D在线游戏指南

需积分: 5 15 下载量 61 浏览量 更新于2024-11-28 收藏 10.66MB PDF 举报
《利用Silverlight 3开发3D游戏实战指南》是一本由Gastón C. Hillar编著的实用教程,专为初学者设计,旨在帮助读者在Microsoft Silverlight 3环境中创建实时、响应性强的在线3D游戏。该书讲解了如何使用C#、XBAP(XNA Binary Application)、WPF(Windows Presentation Foundation)以及Balder和Farseer Physics Engine等技术来构建3D游戏体验。 主要内容包括以下几个方面: 1. **Silverlight 3基础知识**:章节首先介绍了Silverlight 3的基本架构和环境设置,让读者对这个平台有深入理解,包括它在Web应用中的角色和优势。 2. **C#编程语言**:作为主要的开发工具,C#语言的使用技巧和3D编程实践将被详尽阐述,这对于构建游戏逻辑至关重要。 3. **3D图形和渲染**:通过Balder库,读者将学习如何在Silverlight中处理3D几何形状、纹理和光照,以及如何实现逼真的场景展示。 4. **物理引擎应用**:Farseer Physics Engine的使用将让游戏更具互动性,如碰撞检测、运动模拟等,有助于提升游戏的真实感。 5. **实时交互与用户体验**:书中会涉及如何创建用户界面和事件驱动的游戏逻辑,确保游戏响应用户的操作,并提供流畅的用户体验。 6. **示例项目与实践**:作者提供了丰富的实例,从基础项目到进阶挑战,帮助读者逐步掌握开发过程,并鼓励他们在实际项目中运用所学知识。 7. **版权与法律声明**:最后,书中强调版权保护,提醒读者在使用书中内容时必须遵守版权法规,不得擅自复制或传播。 通过阅读这本书,读者不仅能掌握Silverlight 3开发3D游戏的技术,还能了解如何将其应用到现代Web游戏开发中,从而提高自己的技能和职业竞争力。由于源代码没有提供,读者需要前往书中的指定网站获取完整的学习资料。