ArcGIS Engine+C# GIS桌面应用开发教程

需积分: 50 1 下载量 160 浏览量 更新于2024-09-27 收藏 2.44MB PDF 举报
"ArcGIS Engine+C#实例开发教程" 这篇教程主要针对的是使用ArcGIS Engine结合C#语言开发GIS桌面应用程序的初学者。ArcGIS Engine是一个强大的GIS开发组件,它允许开发者构建具有专业地理处理功能的应用程序。教程由3SDN原创,强调非商业用途的分享与学习,鼓励对ArcGIS Engine的深入理解和应用。 教程的目标是帮助读者理解ArcGIS Engine的体系结构,掌握其开发方法,以及如何利用C#和Visual Studio 2005来创建基本的GIS桌面应用。课程内容涵盖了从项目创建到功能实现的多个步骤,逐步引导读者建立GIS应用程序的核心框架。 在第一讲中,讲解了如何建立桌面GIS应用程序的基础框架。首先,通过Visual Studio 2005创建一个新的Windows应用程序项目,命名为"3sdnMap"。然后,修改主窗体的属性,如Text属性,使其显示项目名。接着,添加必要的控件,包括MenuStrip用于创建菜单,ToolbarControl作为工具栏,StatusStrip用于显示状态信息,以及SplitContainer和TabControl来组织用户界面。 在添加控件的过程中,MenuStrip将被用来创建应用程序的主菜单,ToolbarControl将作为工具栏,提供各种GIS操作的快捷方式。StatusStrip则用于显示程序运行时的状态信息,SplitContainer用以划分界面,其中的TabControl将用于展示地图和其他GIS相关内容。 后续章节会逐步介绍如何实现各种GIS功能,如菜单和右键菜单的添加与实现,MapControl与PageLayoutControl的同步以提供地图浏览和布局管理,状态栏信息的添加,鹰眼(放大镜)功能的实现,图层符号选择器的构建,以及属性数据表的查询和显示。这些内容都是GIS应用中常见的功能,通过实例化和配置ArcGIS Engine的控件,以及使用C#编程,读者可以学习到如何集成和控制这些功能。 教程最后提到,可能存在Bug和优化方案,表明教程作者CrazyDonkey将持续更新和完善内容,以确保学习者能够得到最新的开发经验和技术支持。 通过这个教程,读者不仅可以学习到C#编程语言和Visual Studio 2005的使用,还能深入理解ArcGIS Engine的工作原理,从而具备开发复杂GIS应用程序的能力。这是一条通往GIS开发专家的道路,对于那些希望在GIS领域有所建树的人来说,这是一个非常有价值的起点。