Visual C++入门教程:从MFC基础到VS2010实践

需积分: 10 2 下载量 54 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 2.3MB DOCX 举报
"这篇文档是关于VS10中MFC编程的教程,旨在帮助初学者快速上手。文档首先简述了C++编程基础和VC++的定义,指出VC++是微软提供的C++开发工具,集成了编辑器、调试器和编译器等功能。它提到了Visual Studio的不同版本,如VC++6.0、VS2003至VS2010,并建议使用VS2010,尽管其系统需求较高,但对C++标准支持更好且功能更完善。此外,文档还强调了不同版本VC++对C++标准支持的差异,例如VC++6.0对局部变量生存期的非标准处理。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,它是微软为Windows应用程序开发提供的一组C++类库,基于Windows API构建。MFC使得开发者能够更容易地创建具有图形用户界面的复杂应用程序,通过封装Windows消息处理、对话框、控件、文档视图架构等机制。在VS10中,MFC的使用依然遵循这个模式,提供了一套丰富的类和函数来简化窗口、菜单、控件和其他GUI元素的创建。 安装MFC通常是通过安装Visual Studio的相应版本实现的,例如VS2010。在设置项目时,开发者可以选择使用MFC库,这会使得项目具备使用MFC类的能力。MFC编程的核心概念包括: 1. **应用程序框架**:MFC提供了一个基础框架,用于处理应用程序启动、初始化、消息循环和退出等生命周期事件。 2. **文档/视图架构**:这是MFC设计的一个核心特性,它将数据(文档)与显示数据的方式(视图)分开,允许不同的视图查看和编辑同一份文档。 3. **对话框**:MFC提供了创建和管理对话框的类,使用户能够与应用程序交互。 4. **控件**:通过MFC,开发者可以轻松添加和操作Windows控件,如按钮、文本框、列表视图等。 5. **命令处理**:MFC封装了Windows消息系统,简化了命令的处理和映射。 6. **视图绘制**:视图类提供了绘图功能,允许开发者在窗口上绘制图形和文本。 7. **文件I/O**:MFC提供了一套类来处理文件的读写,包括序列化机制,便于对象的数据持久化。 在学习MFC编程时,了解这些基本概念并结合实际例子进行练习是十分重要的。通过创建简单的窗口应用程序,逐步深入到复杂的文档/视图结构,开发者可以逐渐掌握MFC的精髓。VS2010的集成开发环境(IDE)提供了强大的调试和代码编辑功能,有助于开发者更高效地进行MFC编程。 MFC是Windows平台上C++开发的重要工具,而Visual Studio作为其开发环境,提供了全面的支持。虽然较新的版本可能对硬件要求更高,但其对C++标准的全面支持和增强的功能使得升级成为值得的决定。对于初学者,从理解C++基础知识开始,然后逐步接触和学习MFC,将有助于快速进入Windows应用开发的世界。