C语言类型选择与64位系统中的64位类型

需积分: 3 1 下载量 53 浏览量 更新于2024-07-30 1 收藏 1.35MB PDF 举报
"该资源主要讨论了C语言中的声明和初始化问题,包括如何选择合适的整数类型,64位类型在64位机器上的实现,以及全局变量和函数的最佳定义与声明方法。" 在C语言中,选择正确的整数类型至关重要,因为它直接影响到程序的性能和内存占用。第1.1节指出,如果需要处理的数值超过32,767或-32,767,应该使用`long`类型。如果存储空间是关键因素,可以考虑使用`short`类型。默认情况下,一般使用`int`类型。无符号类型如`unsigned int`适用于需要避免符号扩展的二进制操作,但混合使用有符号和无符号类型时要特别小心,因为这可能导致意料之外的结果。`char`类型,尤其是无符号`char`,虽然可以作为小型整数使用,但在某些情况下可能会因符号扩展问题导致不便。 对于64位类型的讨论,C99标准引入了`long long`类型,它至少有64位宽。然而,不同的编译器可能有不同的实现,有的可能会将`short`、`int`和`long`分别设为16位、32位和64位。如果需要跨平台的兼容性,开发者需要关注编译器的具体实现,并可能需要利用像C99的`<int-types.h>`这样的头文件来确保类型大小的一致性。 在第1.3节中,关于全局变量和函数的定义与声明,推荐的做法是将定义放在一个`.c`源文件中,而声明则放在相应的`.h`头文件中。这样做可以防止多次定义错误,同时也方便其他模块通过包含头文件来使用这些全局变量和函数。每个全局变量或函数只应有一次定义,但可以在多个地方声明。 这段内容是C语言编程实践中的基础指导,涵盖了类型选择、平台依赖性以及代码组织的原则,对C语言程序员具有很高的参考价值。了解这些知识有助于编写更高效、更可维护的C语言程序。