Java面向对象基础与实践

需积分: 3 1 下载量 104 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 7KB TXT 举报
"这是关于Java面向对象编程的基础知识,包括类、对象、继承、封装、访问修饰符、构造器、多态、接口等核心概念的详细解释。" 在Java编程语言中,面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)是其核心特性之一,它将程序设计分为类和对象两个主要部分。 1. **类与对象** 类是创建对象的模板,定义了一组特性和行为,而对象是类的实例。在Java中,定义一个类需要使用`class`关键字,类体由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。类可以包含静态(`static`)和非静态成员,静态成员属于类本身,而非静态成员属于类的每个实例。 2. **对象的创建与初始化** 使用`new`关键字和构造器来创建对象。构造器是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。在类中,我们可以声明默认构造器(无参数的构造器),也可以自定义带参数的构造器。对象的属性在创建时可以通过构造器赋值,如果未初始化,基本类型变量会有默认值(如int为0,boolean为false),引用类型变量为null。 3. **访问修饰符** Java提供了四种访问修饰符:`public`、`private`、`protected`和默认(无修饰符)。`public`可以让任何地方的代码访问,`private`限制在同一类内访问,`protected`允许同包及子类访问,而默认则只允许同包内的访问。 4. **构造器重载** 构造器可以被重载,即同一个类中可以有多个构造器,它们的参数列表不同,以便在创建对象时提供不同的初始化方式。 5. **this与super关键字** `this`关键字引用当前对象,常用于调用成员变量或方法。`super`则用于访问父类的成员,特别是在子类中。`super()`用于调用父类的构造器。 6. **继承与多态** 继承(Inheritance)是子类继承父类的特征和行为,使代码具有可扩展性。子类可以覆盖(Override)父类的方法,实现多态,即同一种行为在不同对象上有不同的表现。Java支持单一继承,但可以通过接口实现多重继承的效果。 7. **接口(Interface)** 接口是完全抽象的类,只能包含常量(`final static`)和抽象方法(没有方法体)。它用于定义行为规范,类可以实现(`implements`)多个接口,实现接口中的所有方法。 8. **包(Package)** 包是组织和管理Java类的一种方式,它提供了一种命名空间,避免类名冲突。通过`import`语句,我们可以导入需要的包或特定类。 9. **null与引用** `null`是Java中的一个特殊值,表示引用没有指向任何对象。对null引用进行操作可能会导致`NullPointerException`。 10. **权限修饰符与final** `final`修饰的变量一旦赋值,就不能改变;修饰的方法不能被重写;修饰的类不能被继承。`static`修饰的成员属于类,不依赖于类的实例。 11. **多态性** 多态允许我们使用父类引用指向子类对象,这样可以实现更灵活的代码编写。动态绑定(晚期绑定)是Java实现多态的关键,它在运行时决定方法的调用。 12. **抽象类与抽象方法** 抽象类(abstract class)可以包含抽象方法(没有实现的方法),用来定义一个类的模板。含有抽象方法的类必须声明为抽象类,抽象类不能被实例化。 13. **接口与IS-A关系** 如果一个类实现了接口,那么可以说这个类是接口的实例,这种关系被称为IS-A关系。接口提供了定义行为的标准,使得不同类可以遵循同一行为规范。 这些知识构成了Java面向对象编程的基础,理解并掌握这些概念对于学习和使用Java至关重要。