计算机系统知识精华PDF:软件设计师复习必备
需积分: 3 191 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 2.56MB PDF 举报
本资源是一份针对软件设计师进行复习的高清晰PDF教材,特别关注于系统分析师所需的计算机学科知识。首先,章节涵盖了计算机系统的基础知识,包括计算机的发展历程,从ENIAC的诞生到现代计算机的不同发展阶段。讲解了冯·诺依曼体系结构的组成,如存储器、运算器、控制器、输入/输出设备等,并强调了计算机工作过程中的软件与硬件交互。
深入理解了计算机系统结构后,教材介绍了计算机组成和实现的概念。计算机组成研究的是逻辑层面的设计,如何合理地整合硬件组件以实现特定的系统结构和性能效率。而计算机实现则涉及实际的物理层面,即硬件的具体实现形式。
此外,教材详细讨论了计算机系统的分类方法,如Flynn分类,它根据指令流和数据流的组织方式将计算机划分为SISD、SIMD、MISD和MIMD四类,这对于理解并优化多处理器系统至关重要。冯·诺依曼分类则根据最大并行度和数据处理能力划分,涉及字宽和位宽的概念。
Handler分类则进一步细化了计算机结构,通过PCU的数量来区分不同层次的并行性和流水线处理程度。这部分内容对于软件设计师来说,有助于他们设计出更高效、适应性强的软件架构。
这份复习资料提供了一个全面且深入的框架,帮助软件设计师巩固计算机系统基础,理解和掌握系统分析与设计的关键概念,以便在软件水平考试中取得优异成绩。无论是初学者还是进阶者,都可以从中受益,提升自身的专业技能。
2010-11-03 上传
2010-05-23 上传
2018-03-22 上传
2010-05-31 上传
2017-03-30 上传
2009-04-18 上传
yongqing1981
- 粉丝: 0
- 资源: 26
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践