Ice-3.1.1:分布式编程指南

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"《Distributed Programming with Ice》是由Michi Henning和Mark Spruiell编写的,关于使用ICE进行分布式编程的技术文档。该文档包含了来自Dwayne Boone、Brent Eagles、Benoit Foucher、Marc Laukien、Matthew Newhook和Bernard Normier等人的贡献。ICE(Integration Communication Environment)是一种中间件技术,用于构建分布式应用程序。此文档旨在帮助开发者理解和应用ICE解决实际的分布式系统问题。 在分布式编程领域,ICE提供了一种高效、安全且灵活的通信框架。它支持多种编程语言,如C++、Java和Python,允许跨平台的无缝集成。ICE的核心特性包括: 1. **对象透明性**:通过ICE,远程对象可以像本地对象一样被调用,简化了分布式系统的开发和维护。 2. **协议独立性**:ICE支持多种网络协议,包括TCP/IP、HTTP和SSL,以适应不同网络环境和安全性需求。 3. **数据序列化**:ICE提供了自动的数据序列化和反序列化机制,便于数据在网络间的传输。 4. **安全性**:内置的身份验证和授权机制确保了只有经过认证的客户端才能访问服务。 5. **负载均衡与容错**:ICE允许系统动态调整服务实例,实现负载均衡,并提供故障恢复机制以增强系统的健壮性。 6. **调试工具**:ICE提供了一系列的工具,帮助开发者在分布式环境中进行调试和性能分析。 此外,文档还涵盖了ICE的安装、配置、对象模型、通信模式、异常处理、服务管理等方面,帮助开发者从零开始学习并熟练掌握ICE的使用。书中还强调了对第三方库和已有系统的集成,以及最佳实践和案例研究,以便读者将理论知识应用于实际项目。 尽管ICE的使用可能涉及到复杂的网络和系统设计,但该文档试图以清晰易懂的方式解释这些概念和技术,以降低学习曲线。然而,使用者应意识到,任何技术文档都有可能存在错误或遗漏,作者和出版商对此不承担任何明示或暗示的保修责任,对于因使用文档信息导致的间接或后果性损失也不承担责任。 此文档遵循Creative Commons Attribution-NoDerivs 2.5 License发布,意味着你可以自由阅读、分享,但不能进行修改或用于商业目的。如需查看完整的许可协议,可访问Creative Commons的官方网站或直接联系其美国总部。 《Distributed Programming with Ice》是理解并掌握ICE技术,从而构建高效分布式系统的重要参考资料,对于从事相关领域的开发者来说极具价值。"