C++面向对象编程:继承与基础

需积分: 0 0 下载量 30 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 441KB PPT 举报
"面向对象编程—继承是C++基础知识的重要组成部分,C++是由Bjarne Stroustrup在80年代在贝尔实验室开发的,它是一种强类型语言,比C语言更加强大,支持包括面向对象编程、泛型编程、异常处理和运算符重载等功能。C++的设计者建议避免在C++中使用宏,而应利用const、enum、inline、模板和namespace。同时,应避免过早声明变量,优先使用new而不是malloc,并减少对void*、指针算术、联合和强制转换的使用,转而利用标准库如std::string和std::vector。C++与C的主要区别包括使用g++编译器,源文件扩展名的改变,以及C++特有的iostream库替代了C的stdio.h。命名空间是C++中解决命名冲突的机制,允许将相关声明组织在一起,但不能在名字空间定义之外直接添加新成员。" 在C++中,继承是面向对象编程的核心概念之一。它允许创建一个新类(子类或派生类)作为现有类(基类或父类)的扩展,从而实现代码复用和类的层次结构。继承使得子类可以继承基类的属性和方法,同时可以添加自己的特性或覆盖基类的行为。这有助于构建复杂的软件系统,让代码更易于维护和扩展。 继承的基本语法包括使用冒号":"来指定基类,例如`class DerivedClass : access-specifier BaseClass { ... }`,其中access-specifier可以是public、protected或private,控制基类成员在子类中的访问权限。继承的类型有单继承(一个子类只有一个基类)、多继承(一个子类可以有多个基类)和虚拟继承(解决多继承时的二义性问题)。 在C++中,继承不仅涉及到类的结构,还涉及到成员函数,特别是虚函数。虚函数允许通过基类指针或引用调用子类的重定义版本,实现多态性。此外,构造函数和析构函数也可以在继承中发挥作用,基类的构造函数通常在子类构造函数的初始化列表中被调用,确保对象的正确初始化。析构函数则遵循相反的顺序,从子类开始执行到基类,确保资源的正确释放。 继承是C++面向对象编程的关键特性,它允许创建类的层次结构,提高了代码的复用性和灵活性。理解并熟练掌握继承的概念和用法对于任何C++开发者来说都至关重要。在实际编程中,合理地使用继承能够极大地提高程序的可维护性和可扩展性,是构建大型复杂系统的基础。