Konami KDT1格式转换工具:MIDI及数据导出
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更新于2024-11-18
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资源摘要信息:"本资源为一个专门针对Konami游戏音乐格式KDT1的通用工具,它使用Python编程语言实现。该工具可以将KDT1格式的文件转换为MIDI格式,并允许用户以人类可读的格式转储出音乐文件中的事件数据。尽管MIDI转换并不完美,但它已经能够转换音符、计时、音轨配置以及最基本的命令。开发者提到,剩余的支持事件可能来自Sony的SEQp格式,这部分功能未来可以相对容易地添加。目前,该脚本已经过Silent Hill和Suikoden 2的测试。开发者还指出了一个特定的问题:对于使用序列命令0xC7来设置速度的其他游戏,计算准确速度可能存在困难。"
知识点详述:
1. Konami音序音乐格式KDT1:
KDT1是Konami公司使用的一种专有音序音乐文件格式。它被用在Konami的多款游戏音乐中,特别是在PlayStation和PlayStation 2游戏机上的游戏中。这类格式往往包含了游戏音乐的音高、时长、力度等信息,但不是开源标准,因此需要特定的工具来进行转换或查看内容。
2. Python编程语言:
Python是一种广泛使用的高级编程语言,以简洁易读著称。它具有丰富的库支持,经常用于自动化、数据科学、网络开发等领域。Python的代码风格强调可读性,拥有大量的第三方库,使其在处理文件、数据分析和快速开发等方面表现出色。
3. MIDI格式:
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种技术标准,它允许电子音乐设备之间进行通信。MIDI文件通常很小,可以记录音乐的信息,如音符、时长、力度等,而不直接存储音频波形。这意味着MIDI文件可以在不同的设备和软件中使用,而不会丢失音质。
4. 音乐事件数据转储:
“转储”在这里指的是将音乐文件中的事件数据提取出来并以文本形式展示。事件数据包括了各种音乐参数,例如音符的开始、结束、力度等。将这些数据以人类可读的形式输出,可以让音乐创作者、程序员或其他专业人士分析和理解音乐文件的结构。
5. MIDI转换问题与改进:
开发者提到当前MIDI转换还存在不足之处,特别是一些特定游戏使用的序列命令0xC7设置速度时,计算出来的速度可能不符合原始游戏的实际播放节奏。开发者通过测试Silent Hill和Suikoden 2游戏,发现了一个调整公式,并决定将此应用到通用工具中。这种调整反映了转换工具在不同游戏或音乐播放硬件上可能需要考虑的兼容性问题。
6. SEQp格式事件的支持:
SEQp格式事件可能需要未来版本中添加。SEQp是另一种音序格式,可能被Konami在某些游戏音乐中使用。开发者计划将此格式的事件支持添加到工具中,这将有助于进一步提高音乐转换的完整性和准确性。
7. 软件/插件标签:
给定的标签“软件/插件 python”表示这是一个与Python相关的软件或插件。标签有助于用户快速识别资源的性质,对于寻找特定编程语言工具的用户来说尤其有用。
8. 压缩包文件名称“kdt-tool-master”:
文件名称暗示了这是一个工具的主版本或源代码仓库名称。通常在软件开发中,“master”分支代表最新的稳定版本。这表明用户可以下载该工具来尝试和使用,同时可能根据需求进行定制或改进。
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2022-06-16 上传
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2022-09-23 上传
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