Win32编程:SendMessage与PostMessage详解及Windows应用类型
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更新于2024-07-10
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本文档主要介绍了Windows编程中的关键概念——消息的发送,以及针对Win32平台的特定技术。在C/C++编程中,Windows编程基础是非常重要的部分,尤其是在开发窗口应用程序时。消息发送机制是实现窗口间通信和用户交互的核心功能。
首先,文档提到了两种主要的消息发送方法:SendMessage和PostMessage。SendMessage函数用于向指定窗口发送消息,并且会等待接收窗口处理完消息后返回处理结果,这对于需要同步操作的情况非常有用。而PostMessage则不同,它投递消息后立即返回,不会等待处理结果,适用于那些不需要立即响应的消息传递。
接下来,文章详细解释了Windows应用程序的几种类型:控制台程序(Console)、窗口程序和库程序。控制台程序没有独立的窗口,运行在Windows DOS窗口中;窗口程序则拥有自己的窗口,允许用户交互;库程序分为静态库(LIB)和动态库(DLL),前者在编译时将代码嵌入可执行文件,后者则在运行时被调用。
Windows编程的基础还包括了三种应用程序的入口函数区别,如控制台程序的main,窗口程序的WinMain,以及动态库程序的DllMain。此外,还讨论了文件存在的形式和执行方式,如EXE、DLL和LIB文件,以及它们各自对应的运行环境。
Windows开发环境中,常用的工具包括Microsoft Visual Studio C++,它提供了一系列编译、链接和资源编译的功能。核心的Windows API库,如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,分别负责进程管理、窗口和消息处理以及图形设备接口等。开发者需要熟悉这些库和相应的头文件,如windows.h、winuser.h和wingdi.h等,来编写与Windows兼容的应用程序。
最后,文章提到了WinMain函数,这是Windows窗口程序的主入口点,其参数包括当前程序实例句柄、前一个实例句柄以及命令行参数。了解并掌握这些基础知识对于开发高效、稳定的Windows应用程序至关重要。
本文是对Windows编程中消息发送机制、应用程序类型、开发环境设置以及常用函数的深入讲解,对于希望从事Windows应用开发的程序员来说,是不可或缺的学习资料。
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