C语言图形编程:点与线的绘制方法

需积分: 9 1 下载量 172 浏览量 更新于2024-10-31 收藏 100KB PDF 举报
"这篇文档介绍了C语言中的基本图形函数,主要涵盖了画点、画线以及相关的坐标处理函数,适用于在图形模式下进行图形绘制。" C语言中的图形函数主要用于在图形模式下创建和操作基本图形,如点和线。以下是对这些函数的详细解释: 1. **画点函数** - `void farputpixel(int x, int y, int color);` 这个函数用于在指定坐标`(x, y)`处画一个具有`color`颜色的点。这里的`x`和`y`是屏幕象元的坐标,`color`是从特定颜色表中获取的值。 - `int fargetpixel(int x, int y);` 函数用于获取`(x, y)`点当前的颜色值。 2. **坐标位置相关函数** - `int fargetmaxx(void);` 返回x轴的最大坐标值,即屏幕宽度。 - `int fargetmaxy(void);` 返回y轴的最大坐标值,即屏幕高度。 - `int fargetx(void);` 获取当前游标在x轴上的位置。 - `void fargety(void);` 获取当前游标在y轴上的位置。 - `void farmoveto(int x, int y);` 将游标移动到`(x, y)`点,移动过程不画点。 - `void farmoverel(int dx, int dy);` 游标从当前位置`(x, y)`相对移动`(dx, dy)`,移动时不画点。 3. **画线函数** - `void farline(int x0, int y0, int x1, int y1);` 从`(x0, y0)`画到`(x1, y1)`的直线。 - `void farlineto(int x, int y);` 从当前游标位置画到`(x, y)`的直线。 - `void farlinerel(int dx, int dy);` 从当前游标相对移动`(dx, dy)`并画直线。 - `void farcircle(int x, int y, int radius);` 以`(x, y)`为中心,`radius`为半径画一个圆。 - `void fararc(int x, int y, int st, int end);` 从弧度`st`到`end`画一段以`(x, y)`为中心的弧线。 除了上述函数,C语言图形库还提供了其他高级图形功能,如填充区域、画椭圆、多边形等。这些函数通常与特定的图形库(如TurboC的图形库)结合使用,允许程序员在C语言中创建丰富的图形界面和游戏。 使用这些函数时,开发者需要注意屏幕分辨率、颜色模式以及图形模式的设置。例如,对于VGA适配器,最高分辨率是640x480,坐标系统从(0,0)的左上角开始,到(639,479)的右下角结束。图形函数通常会根据当前的图形模式调整其行为。 C语言的图形函数为程序员提供了底层的控制,让他们可以直接操作屏幕像素,从而实现各种复杂的图形绘制任务。虽然这需要更多的编程工作,但它也赋予了开发者更大的灵活性和创造性。