C#实现ArcEngine基础框架:控件集成与应用演示

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本篇文章主要介绍了如何使用C#语言开发ArcGIS框架下的桌面GIS应用程序。作者通过详细的步骤指导读者创建一个基础的GIS应用,涉及到的主要控件包括MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl和DataGridView等。 首先,作者在Visual Studio 2005中创建了一个新的Windows应用程序项目,命名为"3sdnMap"。接着,对Form1.cs文件进行重命名,并修改窗体的文本显示为"3sdnMap",以体现项目的名称和功能。 接下来,作者逐步添加关键控件。首先是菜单和工具栏部分,通过MenuStrip和StatusStrip实现。然后,将ToolbarControl放置在窗体顶部,提供用户交互的功能。SplitContainer用于分割界面,TabControl则被用来组织图层和属性展示,设置了TabPage属性以便切换不同的功能区域。 在图层选项卡(TabPageLayer)上,添加了TOCControl,用户可以通过这个控件浏览和操作地理图层。而在属性选项卡(TabPageProperty)上,选择了DataGridView控件来展示和编辑属性数据。同样地,在地图选项卡(tabPageMap)和制版选项卡(tabPageLayout)中,分别加入了MapControl和PageLayoutControl,这两个控件分别负责地图的显示和地图布局的设计。 最后,文章提到了添加LicenseControl,这是ArcGIS中的一项必要组件,用于处理软件许可信息。编译并运行项目后,用户将能看到一个完整的桌面GIS应用程序,能够实现地图查看、图层管理和属性编辑等功能。 通过这个例子,读者可以了解到如何利用C#与ArcGIS框架集成,构建出一个具备基本GIS功能的桌面应用。这对于从事GIS开发或者想要学习ArcGIS开发的人员来说,是一个实用且深入的教程。