Android Activity生命周期管理与状态保存
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更新于2024-07-10
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本篇文档是关于"Activity生命周期-android基础教程"的详细指南,主要探讨了Android应用中的Activity组件如何随着系统的交互和资源管理经历不同的生命周期阶段。首先,Activity的创建始于onCreate方法,这是Activity启动的初始状态。当Activity失去焦点,如切换到其他应用或被系统暂时挂起以释放内存时,它会进入pause状态,这时开发者需要在onPause方法中保存用户输入和关键数据,以防被系统终止。
然后,当Activity被另一个Activity完全覆盖(如弹出对话框或设置视图)时,它会进入stop状态。在stop状态下,系统可能会在需要内存时终止Activity,因此在onStop方法中也需要确保资源管理和状态同步。特别提到,开发者需注意在暂停或停止状态下处理后台线程,比如关闭可能产生的对话框,避免在Activity结束时引发异常。
此外,文档还介绍了Android框架的层次结构。最底层是Linux内核,包括内存管理、进程调度和Binder驱动,这提升了Android的进程间通信能力。上层则有核心库、第三方库和Dalvik虚拟机,后者是Google专为Android定制的轻量级Java虚拟机,注重空间效率和性能。
框架层为开发者提供了丰富的API,如`getResources().getDrawable(resourceId)`用于获取资源。资源文件分布在不同目录中,如res/layout用于存放XML界面文件,而res/values则用于存储各种类型的数据,如strings.xml用于定义字符串和数值,arrays.xml定义数组,而colors.xml则定义颜色和颜色字串。在开发过程中,开发者需要利用这些资源来构建和管理应用程序的用户界面和行为。
总结来说,本文档深入浅出地讲解了Android Activity的基本生命周期管理和框架结构,这对于理解和管理Android应用的性能和用户体验至关重要。
2017-11-09 上传
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2021-03-25 上传
2021-01-12 上传
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