RTP协议下的视频流媒体实时传输系统
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更新于2024-08-10
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"这篇硕士学位论文主要探讨了基于RTP协议的视频流媒体实时传输系统的设计与实现。作者葛镜在电路与系统专业攻读硕士学位,由导师张国平指导,完成于2007年。论文针对多媒体技术和网络协议进行了深入研究,特别是在视频压缩和网络传输方面。
2.3.2部分介绍了流媒体技术原理,强调了流式传输对缓存系统的需求,以应对Internet的异步传输特性,确保媒体数据的连续输出。高速缓存采用环形链表结构,通过丢弃已播放内容来腾出空间存储后续内容。通常,流媒体传输会利用RTP协议进行实时媒体数据传输,而RTCP用于传输控制信息。
2.3.3部分讨论了流媒体的播放方式,包括单播和点播/广播。单播模式中,每个用户需与服务器建立独立连接,可能导致服务器负载过高,且消耗大量带宽。点播允许用户控制流,但同样消耗带宽。广播则让用户被动接收流,无法控制播放进度,但能节省带宽,不过可能造成资源浪费。
论文中选择了MPEG-4作为视频压缩标准,因为它适用于低码率传输。RTP/RTCP协议被选作传输层协议,因其在实时性、可靠性方面的优势。系统设计涵盖了视频采集、播放、网络传输、接收和解码等功能,且大部分功能通过软件实现,具有良好的可移植性和升级性,同时也降低了硬件成本。
关键词: 实时传输与控制协议(RTP);MPEG-4;流媒体;组播"
这篇论文详细阐述了视频流媒体实时传输的核心技术,包括RTP协议的选择、MPEG-4编码标准的应用以及单播、点播与广播的比较,为网络多媒体应用提供了理论基础和技术实施方案。
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