面向对象技术详解:OOA、OOD、OOP

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"修改后的A-面向对象软件开发技术涵盖了面向对象的概念和原则,以及面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。该技术强调在问题领域内识别和描述对象,定义软件对象间的协作以满足需求。面向对象分析的关键在于确定问题域内的类与对象及其相互关系,构建准确的问题域模型。在OOA过程中,主要涉及对象模型、动态模型和功能模型的建立,这三种模型相互补充,提供对系统全面的理解。在大型系统中,对象模型通常分为五个层次。需求陈述包括问题范围、功能需求和性能需求等关键要素。" 面向对象的概念和原则是软件开发的基础,它包括封装、继承和多态等核心概念。Introduction to Object Technology探讨了这些原则,帮助开发者理解如何通过对象来组织和管理代码。Concepts of Object Orientation则深入阐述了对象的特性,如状态(属性)和行为(方法)。 面向对象软件开发技术包括三个主要阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象实现(OOP)。OOA是提取和整理用户需求,构建问题域模型的过程,主要任务是识别类与对象,分析它们的关系。其产出物是软件需求规格说明,由对象模型、动态模型和功能模型组成。对象模型是其中的核心,表示系统静态结构;动态模型描述对象间的交互次序,而功能模型关注数据的转换。 在面向对象分析过程中,通常遵循寻找类与对象、识别结构、定义属性、建立动态和功能模型等步骤,但实际操作中,这个过程往往是迭代的,逐步完善模型。需求陈述是OOA的起点,它明确了系统边界、预期功能和性能指标,是后续分析和设计的依据。 在大型系统中,对象模型可能需要五个层次来详细描述,确保模型的完整性和准确性。同时,三种模型(对象模型、动态模型和功能模型)之间存在密切联系,共同描绘了系统的行为和结构。功能模型描述了系统应执行的任务,动态模型规定了何时执行,而对象模型定义了执行任务的实体。这样的多层次、多角度分析有助于构建更为健壮和适应性强的软件系统。