WASM与GLES结合实现PID模拟器的技术详解

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资源摘要信息:"wasm_pid:用Web Assembly编写的PID模拟器" 知识点一:Web Assembly(WASM)介绍 Web Assembly是一种新的代码格式,能够在现代网络浏览器中提供接近原生执行速度的程序。它是一种安全、便携的编译目标,适用于网络、并支持多种编程语言,如C/C++、Rust等。WASM被设计为与JavaScript共存,使得开发人员可以利用WASM的高性能特性,同时依然能利用JavaScript的灵活性来处理网络开发中的各种需求。 知识点二:C++和Web Assembly的结合 在本例中,开发者使用C++编写了名为wasm_pid的PID模拟器,并将其编译成Web Assembly格式。这显示了C++和Web Assembly相结合的可行性,为处理复杂的算法和系统级编程提供了新的可能性。Web Assembly使得原本只能够在本地运行的C++程序现在可以在网络浏览器中运行,极大地拓宽了应用的部署范围。 知识点三:nanogui和GLES nanogui是一个简单的C++图形用户界面库,用于创建各种交互式界面,特别适用于科学可视化和其他需要快速原型设计的场景。它支持OpenGL ES 2.0(GLES)用于渲染图形界面。本案例中提到了对nanogui和GLES源文件进行修改,表明开发者在创建PID模拟器时对图形界面进行了定制化的改动,以满足特定的视觉和交互需求。 知识点四:构建和编译过程 描述中提到了构建和编译过程,使用git clone命令下载了eigen数学库作为项目依赖,并使用make命令进行编译。这是典型的开源项目构建步骤,说明了项目依赖的管理方式和构建方法。EIGEN是一个高级C++库,用于线性代数、矩阵和向量运算,以及其他数学运算。 知识点五:lambda表达式和局部变量 在描述中提到了一个编程问题,涉及到lambda表达式引用局部变量时的要求。这是C++中lambda表达式的一个重要规则,即从lambda表达式中引用的局部变量必须是最终的或有效地最终的,这通常通过将变量声明为const或通过使用值捕获的方式解决。这指出了在将C++代码编译成WASM格式时可能遇到的兼容性问题以及解决方法。 知识点六:Web Assembly的线程模型 wasm_pid的描述中提到了wasm禁用std::thread(pthread)支持。这反映了Web Assembly目前对多线程支持的限制。由于Web Assembly的线程模型与传统C++线程模型有所不同,导致了限制。开发者在设计Web Assembly程序时需要注意这一点,以避免在多线程环境下的潜在问题。 知识点七:Web Assembly中的断言和错误处理 描述中还提到了在wasm中不适合使用C断言,并且glGetError()函数存在一些问题。这意味着在Web Assembly中处理断言和错误检查需要采用不同的策略。开发者可能需要编写额外的代码来确保程序的健壮性,或者调整错误处理的逻辑以适应WASM环境。 知识点八:make命令和编译选项 最后,描述中提到了使用make命令编译项目,并且还给出了一个编译选项"-s DISABLE_EXCEPT"。这表示在编译过程中使用了Emscripten工具链的特殊选项来禁用异常处理。这进一步说明了在Web Assembly环境下,开发者可能需要调整编译选项来优化性能或解决特定的问题。 通过上述分析,可以看出创建一个用Web Assembly编写的PID模拟器涉及到了一系列复杂的技术细节,包括对Web Assembly本身的理解、C++与Web Assembly的结合、图形界面的定制以及构建和编译过程中的特定问题处理。这些内容对于想要在Web环境使用高性能代码的开发者来说是非常重要的参考信息。