C语言编写的入门级小游戏教程

需积分: 9 11 下载量 184 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 106KB DOC 举报
"C语言开发的简单小游戏" 这个游戏是用C语言编写的一个入门级的小项目,适合初学者学习。通过这个游戏,可以了解到C语言的基本语法、结构体的使用以及简单的游戏逻辑实现。游戏中的主要元素包括角色(SnowWhite)、角色属性、工作活动和财富积累。 首先,我们看到程序中定义了几个结构体来存储游戏的数据: 1. `struct personal` 用于描述角色,包含名字(name)、年龄(age)、角色类型(attribute)、生命值(healthy)、性别(sex)、婚姻状况(marriage)和性格(character)。例如,SnowWhite的角色数据已经预设好了。 2. `struct work` 定义了角色可以进行的工作,如收拾房子、做饭、洗衣服、纺线和缝补衣物。这些变量将用于游戏中的日常工作活动。 3. `struct Work` 包含寻找金子、银子和钻石的工作,这是角色获取财富的方式。 4. `struct Fortune` 存储角色的财富,包括金子(gold)、银子(silver)和钻石(diamond)。注意到钻石有微小概率产生暴击,这可能是一个有趣的随机事件。 5. `struct condition` 表示角色的状态,包括是否在工作(work)和是否已返回(Return)。 接下来,程序中定义了一些自定义函数,它们是游戏的核心功能: 1. `void startmain()` 和 `void printmainmenu()` 用于启动游戏并显示主菜单。玩家可以通过主菜单选择不同的操作。 2. `void printstory()` 用于展示游戏的背景故事或剧情介绍,增加游戏的沉浸感。 3. `void newplay()` 和 `void startplay()` 分别处理新游戏的创建和游戏的开始。在新游戏中,可能涉及到初始化角色属性、工作状态和财富等。 4. 自定义函数的其他部分可能包含了游戏的逻辑,比如执行工作、更新财富、检查生命值等。 通过这个小游戏,初学者可以学习到如何在C语言中创建结构体、定义变量、编写函数以及处理基本的逻辑控制。同时,它还涉及到了随机数的生成(通过`srand`和`rand`函数),这在很多游戏中都很常见,用于实现随机事件。此外,游戏还可能包含条件判断、循环等基本编程概念,这些都是C语言编程的基础。