"GET按钮编程在Android网络编程中扮演着重要的角色,特别是在与Web服务器交互时。首先,理解HTTP协议至关重要,它是网络通信的基础,尤其是在移动应用中处理数据获取。GET方法是HTTP中最常用的方法之一,用于从服务器上请求资源。在Android中,通过`HttpGet`对象来封装这个请求,如`HttpGet htGet = new HttpGet("http://www.baidu.com");`。 当调用`DefaultHttpClient().execute(htGet)`时,应用程序发送请求并等待服务器的响应。如果HTTP响应的状态码为200(表示请求成功),程序会进一步解析返回的数据,通常以字符串形式存在。在这个例子中,`EntityUtils.toString(hResponse.getEntity())`用于获取服务器返回的内容,并清除可能存在的空白字符。 `edGet.setText(result);`这一行代码将获取到的结果设置到PostEdittext控件中,使用户能够看到服务器返回的信息。这展示了如何在Android应用中展示来自远程服务器的数据,这对于实现像新闻浏览、搜索或API调用等功能非常关键。 然而,Android网络编程不仅局限于GET请求。章节9.1介绍了基于Socket套接字的通信,这是更底层的网络编程技术,允许应用程序直接在主机间进行通信。Socket提供了一种通用的接口,可以用于建立客户端-服务器模型,例如在Web服务器和Android客户端之间传输数据。Socket编程涉及服务器监听、客户端发起连接请求和连接确认等步骤,Java的`ServerSocket`和`Socket`类分别用于实现这些功能。 在服务器端,开发者通常使用`ServerSocket`的构造函数创建监听器,如`ServerSocket ss = new ServerSocket(2011);`,然后通过`accept()`方法接收客户端连接。这个过程在实际应用中通常会包含错误处理和数据传输的逻辑。 总结来说,GET按钮编程和Socket编程是Android网络编程的两大核心内容,前者主要应用于从外部服务器获取数据,后者则用于更复杂的客户端-服务器通信。通过掌握这些技术,开发者可以构建出功能丰富的Android应用,利用网络功能为用户提供无缝的体验。"
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