Python网络编程基础:socket详解
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更新于2024-08-29
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"Python 网络编程说明第1/2页"
在Python中,网络编程主要涉及使用socket库来实现网络通信。Socket是网络通信的基本组件,它代表了两个网络节点之间的连接。当你通过Web浏览器访问www.jb51.net时,浏览器会创建一个socket,并向服务器发起连接请求。同样,服务器也会在接收到请求后,通过其自身的socket来响应。这两个socket分别用于发送和接收数据。
每个socket都需要绑定到一个特定的IP地址和端口号。IP地址由四个0到255之间的数字组成,例如220.176.36.76。端口号范围是0到65535,其中小于1024的端口通常预留给知名的网络服务,如HTTP服务的80端口。IPPORT_RESERVED变量保存了最大的保留端口号。
对于非公开的网络,存在一些专用的IP地址,如192.168.y.z和10.x.y.z,这些地址仅限于内部网络使用。127.0.0.1是回送地址,表示本地主机。主机名或域名(如www.jb51.net)可以用来代替IP地址,这通常通过DNS(域名系统)进行解析。
网络通信的效率和可靠性取决于所使用的协议。TCP(传输控制协议)提供了一个可靠的、面向连接的服务,确保数据按顺序到达且无丢失。而UDP(用户数据报协议)则更轻量级,不保证数据的可靠传输,但速度较快。
在Python中,你可以使用socket模块提供的函数来处理主机名和地址。例如,`gethostname()`函数可以获取当前计算机的主机名。此外,`gethostbyname()`函数用于将主机名转换为IP地址,`getaddrinfo()`用于获取关于主机和端口的多种地址信息,包括IP版本(IPv4或IPv6)、套接字类型(如TCP或UDP)和协议。
为了创建一个socket,你可以使用`socket.socket()`函数,然后调用`bind()`来绑定IP地址和端口,`listen()`来开始监听连接,`accept()`来接受新的连接,以及`connect()`来连接到远程服务器。数据传输则通过`sendall()`(发送数据)和`recv()`(接收数据)函数完成。
在TCP中,一旦连接建立,就可以通过`sendall()`和`recv()`反复交换数据,直到一方关闭连接。而在UDP中,数据包是独立发送的,不保证顺序,可能丢失,因此通常需要在应用层实现重传和排序机制。
Python的网络编程涉及到网络连接的建立、数据的传输以及各种网络协议的使用。理解这些基本概念和函数的使用,可以帮助开发者构建功能丰富的网络应用程序,包括但不限于Web服务器、客户端应用、数据传输服务等。
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