C#编程入门教程:从基础到面向对象
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更新于2024-10-17
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这篇教程详细介绍了C#编程语言,从基础知识到高级特性,适合初学者和有一定经验的开发者学习。以下是教程的主要知识点:
**第一部分 C#语言概述**
- **第一章 .NET编程语言C#**:讲述了.NET框架的引入及其对编程界的革新,以及C#在.NET平台中的位置。
- **第二章 运行环境**:详细解析了.NET结构,包括公用语言运行时环境(CLR)和公用语言规范,还介绍了开发工具,如Visual Studio。
- **第三章 编写第一个应用程序**:通过“Welcome”程序实例,指导读者编写并运行第一个C#程序,讲解了注释的添加。
**第二部分 C#程序设计基础**
- **第四章 数据类型**:涵盖了值类型(如整型、浮点型、布尔型等)和引用类型(如类、接口、数组),以及装箱和拆箱的概念。
- **第五章 变量和常量**:解释了变量的使用和常量的定义,强调了它们在程序中的作用。
- **第六章 类型转换**:区分了隐式和显式类型转换,并演示了如何在不同数据类型之间进行转换。
- **第七章 表达式**:讨论了各种操作符,如算术、赋值、关系、逻辑和位操作符,以及它们在构建表达式中的应用。
- **第八章 流程控制**:涵盖条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while、do-while)、条件编译和异常处理。
**第三部分 面向对象的C#**
- **第九章 面向对象的程序设计**:深入讲解面向对象编程的基本概念,包括封装、继承、多态等。
- **第十章 类**:阐述了类的声明、成员(字段、方法、属性等)、构造函数和析构函数的用法。
- **第十一章 方法**:详细讨论了方法的声明、参数、静态与非静态方法,以及方法的重载和操作符重载。
- **第十二章 域和属性**:解释了域(类的私有数据成员)和属性(访问域的公共接口)的概念和用法。
- **第十三章 事件和索引指示器**:介绍了事件机制,以及如何通过索引指示器实现类似数组的访问方式。
整个教程通过实例和理论相结合的方式,系统地教授C#编程语言,覆盖了从入门到进阶的关键知识点,旨在帮助读者掌握C#编程技能,理解和应用面向对象的编程思想。
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2011-08-22 上传
2011-11-06 上传
bigbonnie
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