Windows GDI+编程入门与基础

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"本文档主要介绍了Windows编程中的GDI+编程基础,包括GDI+的定义、结构、组成以及与GDI的关系,并简要概述了GDI+的主要特性与功能,特别是C++封装的API在二维矢量图形绘制和文字显示上的应用。此外,还提到了相关书籍供深入学习,并预告了高级编程内容将在下一章中详细讲解。" 在Windows编程领域,GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Windows XP及以上操作系统中用于图形绘制和显示的关键组件,是对传统GDI的增强版本。GDI+提供了一个更强大的图形处理平台,同时简化了编程过程。它不仅包含了一套C++类,还有一套作为托管代码的类,分别称为GDI+的C++封装和托管类接口,使得开发者可以在不同的开发环境中使用。 GDI+的一个显著优势在于其功能的丰富性和易用性。相比GDI,GDI+增加了许多新特性,如更精确的图形绘制、图像处理、路径操作、文本布局等。尽管GDI+建立在GDI之上,但两者并不互相排斥,GDI+不能单独工作,仍需依赖底层的GDI支持。GDI+的设备无关性意味着开发者可以创建出能在不同设备上保持一致效果的图形。 本章主要关注C++封装的GDI+ API,重点讲解如何使用这些API进行二维矢量图形的绘制,如线条、曲线、形状等,以及如何高效地显示和处理文本。这部分内容对于Windows图形图像程序的开发至关重要,因为它允许开发者创建出美观且动态的用户界面。 值得注意的是,由于篇幅限制,高级的GDI+编程主题,如路径、区域、变换、图像处理和图元文件等,将在后续章节进行详细介绍。这些内容将帮助开发者掌握更复杂的图形操作,如剪裁、旋转、缩放等。 对于想要深入学习GDI+编程的读者,推荐参考《精通GDI+编程》(周鸣杨、赵景亮著,清华大学出版社,2004年2月,C++/MFC版本)和《GDI+图形程序设计》(Mahesh Chand著,韩江等译,电子工业出版社,2005年3月,C#/.NET版本)。 GDI+是Windows应用程序开发中不可或缺的一部分,尤其对于那些需要精美图形和高效图像处理的项目来说。通过理解并熟练运用GDI+,开发者可以创建出更加生动、专业的应用程序。