基于AO的GIS开发:COM类与接口应用详解

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本篇文章主要探讨了如何在基于AO(ArcGIS对象模型)的GIS软件开发中,利用COM(Component Object Model)类和接口进行二次开发。COM是微软提出的组件对象模型,它是软件重用和互操作的核心技术,特别适合于桌面应用开发,如ArcGIS。 文章首先介绍了COM的基础概念,包括其由来的动机,即解决代码重用和维护的问题,以及早期的局限性,如C++类库方式的共享难题。然后着重强调了COM在克服这些问题中的作用,比如提供二进制代码重用、支持跨平台交互,并指出在ArcGIS中选择COM的原因,即其成熟度、高性能和广泛应用性。 接下来,文章详细阐述了COM在实际开发中的应用,如: 1. **COM类和接口**:文章中提到的`booklist`类是作为`IBookList`接口的一个实现示例。COM类是用来封装特定功能的,而接口则定义了一组方法和属性,用于规定类的行为。在GIS开发中,类可能对应地理信息系统中的实体或服务,而接口则确保了不同组件间的交互一致性。 2. **COM编程技巧**:包括COM基础概念,如COM对象的生命周期管理、注册和引用计数等。此外,还涉及到了COM编程中的一些关键概念,如接口的多继承特性(虽然COM本身不支持多继承,但接口可以组合来模拟),以及如何通过接口来实现松耦合和高内聚。 3. **COM与ArcObjects的关系**:ArcObjects是Esri为ArcGIS开发的底层API,它是基于COM的。开发者可以通过COM接口调用ArcObjects提供的功能,实现GIS应用的扩展和定制。 4. **COM的优点**:包括代码的可移植性、独立于编程语言(如VB.NET、C#、Visual Basic等)、二进制兼容性以及第三方开发的便利性,使得 ArcGIS 的二次开发变得更加灵活和高效。 总结来说,本文深入讲解了如何在ArcGIS二次开发中使用COM类和接口,不仅涵盖了理论基础,还包括了实用编程技巧,有助于开发者更好地理解和运用COM技术进行GIS软件的扩展和优化。