Adobe官方ActionScript 3.0编程手册:快速入门与版权须知
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更新于2024-07-30
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Adobe官方的ActionScript 3.0编程使用手册是一份详尽的指南,专为Adobe Flash、Adobe AIR、Flex等平台上的高级开发者设计。ActionScript 3.0是Adobe Flash Player和Adobe AIR应用程序的主要脚本语言,它提供了强大的交互性和动态特性,支持构建复杂的富互联网应用(RIA)和游戏。
该手册的核心内容包括:
1. **介绍与版权**:版权信息强调了文档的法律地位,声明了版权所有权归Adobe Systems Incorporated所有,未经许可禁止复制、存储或传播。所有的内容都受到版权保护,即使不随软件分发也如此。
2. **许可协议**:如果手册附带最终用户协议,用户必须遵守协议条款,明确指出未经Adobe事先书面同意,不得进行任何形式的修改或传播。
3. **参考性质**:手册作为参考资料,内容可能随时更新,不应被视为对功能或性能的承诺,Adobe不对信息的准确性或完整性承担责任。
4. **版权问题**:在使用示例模板时,应避免侵犯第三方的版权,尤其是包含在示例中的图像或插图,确保在使用前获得版权所有者的许可。
5. **商标标识**:手册中提到的Adobe、Adobe logo、ActionScript、Flash、Flash Lite、Flex、Flex Builder、MXML和Pixel Bender是Adobe的注册商标,而ActiveX和Windows则是Microsoft Corporation的商标,Macintosh是Apple Inc.的商标。
6. **示例用途**:范例模板中的公司名称仅为教学目的使用,并非实际案例,读者应理解其并非真实商业环境的反映。
通过阅读这份手册,开发人员可以掌握ActionScript 3.0的基本语法、数据类型、对象模型、事件处理、函数和类的创建,以及如何利用它的面向对象特性。此外,手册还覆盖了调试技巧、性能优化和与外部API的集成等内容,帮助开发者更有效地利用ActionScript 3.0进行高效、高质量的开发工作。
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2010-10-26 上传
2010-03-14 上传
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shikaimin
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