8086汇编语言程序设计:控制字符串屏幕显示

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"本实验主要关注于在8086环境下控制字符串在屏幕上的输出,目的是让学生掌握8086显示缓存的工作机制,并通过编程实现不同颜色的字符串显示。实验涉及汇编语言程序设计,内容包括在屏幕中央以绿色、绿底红字、白底蓝字显示'Welcome to masm'。实验环境为电子科技大学信息与软件工程学院的实验中心,时长2学时。实验原理基于8086CPU的80×25彩色字符模式,其中显示缓冲区位于B8000H到BFFFFH的内存地址空间,每个字符由一个ASCII码和一个属性字节组成,属性字节包含前景色、背景色、闪烁和高亮等信息。实验要求学生理解屏幕缓冲区的布局,以及如何通过设置属性字节来改变字符的显示效果。" 实验二:控制字符串在屏幕的输出1,是一个旨在让学生深入了解8086系统显示机制的实践环节。在这个实验中,学生需要编写汇编代码,以在屏幕的中央位置以不同的颜色展示指定的字符串。实验目标是让学习者熟练掌握8086显示缓存的工作方式,这是8086微处理器支持的一种80×25彩色字符模式。 8086显示缓存是一个32KB的区域,位于内存的B8000H至BFFFFH地址之间,用于实时更新显示器上的内容。每个字符在屏幕上占据两个字节,第一个字节存储ASCII码,代表字符本身,第二个字节则存储属性信息,如颜色、闪烁和高亮状态。在80×25模式下,屏幕共有25行,每行80个字符,总计需要4000个字节的存储空间。通常情况下,显示器会显示第0页的内容,即B8000H至B8F9FH之间的4000个字节。 在每一行中,字符的排列和存储有特定的规律。例如,偏移000到09F对应第一行,偏移0A0到13F对应第二行,以此类推。每行的每个字符占用两个连续的字节,低位字节存储ASCII码,高位字节存储颜色属性。例如,00-01单元对应第一列,9E-9F单元对应第八十列。 为了实现不同颜色的字符串显示,实验要求学生理解并利用属性字节的位设置。属性字节的每一位对应不同的颜色和显示效果,比如位0和1分别代表背景色和前景色的低4位,位5和6控制高亮和闪烁,其他位也有相应的功能。通过编程设置这些位,可以实现如绿色、绿底红色、白底蓝色等各种颜色组合的字符串显示。 因此,完成这个实验需要学生深入理解8086汇编语言,掌握内存地址映射,以及字符显示的逻辑。通过实际操作,学生不仅能熟悉汇编语言编程,还能增强对计算机硬件与软件交互的理解,提高解决问题的能力。